chore(建页流程文件): md文件更新

This commit is contained in:
hzj 2026-05-26 11:01:58 +08:00
parent a5298ae0e4
commit aca38e9029
5 changed files with 380 additions and 199 deletions

View File

@ -250,24 +250,19 @@ useActivityRanking
原因Season6 当前标签页和排行榜与大量现有展示状态耦合,继续硬改收益不高。后续真正新建页面时,初始骨架应直接使用这两个 composable避免一开始就写多个 `reward/rankShow/lotteryShow/incomeShow` 布尔值。
## 14. 后续给 Codex 建类似页面时的输入
## 14. 后续建类似页面
以后建立同类页面时,不需要说“复制某页面”。建议先按 [建页操作模板.md](./建页操作模板.md) 让 Codex 创建专属页面信息 md再把必要信息填进去例如
这份记录只保留 Season6 的实际创建过程,不再维护通用建页输入规则。
以后建立同类页面时:
```text
页面类型Activities
新页面目录src/views/Activities/LuckyDollars/Season7
参考页面src/views/Activities/LuckyDollars/Season6
路由 path/activities/lucky-dollars-season7
OSS 图片路径Activities/LuckyDollars/Season7/
模块reward / ranking / lottery / task / withdraw / history / rule
排行榜分页方式remote
抽奖奖品展示track-only
多语言图片:按页面创建信息 md 的 3.1 图片清单处理
接口参数:先沿用 Season6 或填写真实 activityId/activityCode
1. 先按 建页操作模板.md 创建页面目录、页面创建信息.md 和 page.config.js。
2. 在页面目录中的 页面创建信息.md 里补参考页面、图片、模块、接口和组件需求。
3. 再让 Codex 按该 md 继续生成 index.vue 初版页面。
```
Codex 应产出可运行初始版本,你再调整具体样式和图片对位
最新规则以 [建页执行流程.md](./建页执行流程.md) 为准,组件和配置片段以 [建页资料库.md](./建页资料库.md) 为准。
## 15. 本地图片 404 处理记录

View File

@ -17,16 +17,22 @@
1. 根据路径判断页面类型:
- src/views/Activities 下为 Activities
- src/views/Ranking 下为 Ranking
2. 在 docs/活动页/ 下创建专属页面信息 md。
3. md 文件名使用中文或页面名,例如 LuckyDollars-Season7-创建信息.md。
4. 预填页面类型、页面名称、页面目录、route path、route name、OSS 相对路径、本地开发目录。
5. route path 和 route name 根据页面类型、页面名称、页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
6. 安全白名单片段和权限页面片段也使用 route path 自动生成,不留空。
7. OSS 相对路径和本地开发目录根据页面类型和页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
8. 如果本地开发目录已存在且里面有图片,扫描图片文件并预填 3.1 多语言图片清单。
9. 根据页面类型、3.1 图片清单和模块预设,自动预填 3.2、3.3、4.x 模块配置。
10. 只把无法推断或风险较高的字段留空,并在备注中说明需要用户确认。
11. 本轮不创建页面代码,除非用户明确要求继续创建页面。
2. 创建页面目录。
3. 在页面目录下创建专属页面信息 md优先命名为 `页面创建信息.md`
- 示例:`src/views/Activities/LuckyDollars/Season7/页面创建信息.md`
- 如果页面目录不适合存放,再放到 `docs/活动页/` 下。
4. 以专属页面信息 md 为源创建 `page.config.js` 初始配置,只写可从页面信息和图片清单推断出的字段。
5. 预填页面类型、页面名称、页面目录、route path、route name、OSS 相对路径、本地开发目录。
6. route path 和 route name 根据页面类型、页面名称、页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
7. 安全白名单片段和权限页面片段也使用 route path 自动生成,不留空。
8. OSS 相对路径和本地开发目录根据页面类型和页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
9. 如果用户要求,或 md 中“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”为“是”,创建 public/oss/h5/Azizi/... 本地图片目录。
10. 如果本地开发目录已存在且里面有图片,扫描图片文件并预填 3.1 多语言图片清单。
11. 根据页面类型、3.1 图片清单和模块预设,自动预填 3.2、3.3、4.x 模块配置。
12. 可按 route path 生成路由、白名单、权限片段;是否立即写入 `src/router/index.js``src/config/security.js``src/utils/permissionManager.js` 取决于用户要求和当前是否需要保持构建通过。
13. 只把无法推断或风险较高的字段留空,并在备注中说明需要用户确认。
14. 本轮不创建 `index.vue`、组件目录或业务 composable除非用户明确要求继续创建页面。
15. 如果已经提前写入路由但 `index.vue` 尚未生成,不运行构建;构建验证放到生成 `index.vue` 后执行。
```
路由自动生成规则:
@ -82,36 +88,70 @@ rankingTopBg 统一解释为“排行榜前几名展示区背景”;历史 top
只有图片名完全看不出功能时,才备注“待确认用途”,方便用户回头改。
不再要求用户填写“多语言图片规则”;生成页面时直接读取 3.1 中每张图片的支持语言。
3.2 和 3.3 默认按图片用途自动生成:首屏背景、默认标签页、顶部信息、默认模块放 blocking弹窗、非默认标签页、抽奖结果、下方模块放 background。
如果图片清单中存在 timeBg 或活动页常见顶部时间区域,新建 md 必须保留倒计时模块填空位,即使 enabled 先为 false。
```
## 2. 用户补完专属 md 并要求继续建页
## 2. 用户补完专属 md 并要求生成可预览底座
执行顺序:
```text
1. 读取专属页面信息 md。
2. 读取 docs/活动页/建页操作模板.md。
3. 读取 docs/活动页/建页资料库.md。
4. 如果有参考页面,读取参考页面结构和接口用法。
5. 只处理专属 md 中已填写的信息,未填写项跳过。
6. 创建页面目录。
7. 创建 page.config.js。
8. 创建或生成 index.vue 初版。
9. 如果专属 md 中“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”为“是”,创建 public/oss/h5/Azizi/... 本地图片目录。
10. 添加路由。
11. 补充 src/config/security.js。
12. 补充 src/utils/permissionManager.js。
13. 按需接入组件和 composable。
14. 运行 npm run build。
15. 把完成项、跳过项、待补项、验证结果写回专属 md。
2. 读取同目录的 `page.config.js`;如果还不存在,则根据专属 md 创建。
3. 读取 docs/活动页/建页操作模板.md。
4. 读取 docs/活动页/建页资料库.md。
5. 如果有参考页面,只读取可复用的基础结构和组件用法,不复制业务模块。
6. 只处理专属 md 中已填写的信息,未填写项跳过。
7. 以专属页面信息 md 为唯一生成源,同步更新 page.config.js把已填写的活动字段、预加载、tabs、sections、children、popups、features 写入配置。
8. 如果专属 md 中“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”为“是”,创建 public/oss/h5/Azizi/... 本地图片目录。
9. 添加或确认路由。
10. 补充或确认 src/config/security.js。
11. 补充或确认 src/utils/permissionManager.js。
12. 以专属页面信息 md 和 page.config.js 生成 index.vue 可预览底座index.vue 不作为需求来源反向覆盖 md。
13. 底座只生成 loading、预加载、组件引用、图片工具、页面背景、顶部基础区域、一级/二级 tabs 容器和空内容占位。
14. 底座不接业务接口,不生成抽奖、任务、排行榜、奖励领取等完整业务模块,除非用户明确指定该模块。
15. 运行 npm run build。
16. 把完成项、跳过项、待补项、验证结果写回专属 md。
```
## 2.1 用户后续指定生成某个模块或对接接口时
执行顺序:
```text
1. 读取专属页面信息 md 和 page.config.js。
2. 只处理用户本轮明确指定的模块、接口或交互。
3. 如果用户只要求生成视觉结构,就只补 DOM、样式、图片和占位数据。
4. 如果用户明确要求对接接口,再补 api 调用、字段映射、loading/error/empty 状态。
5. 每次生成后保持页面可运行、可实时预览。
6. 按需要运行 npm run build 或局部校验。
7. 把本轮完成项和待补项写回专属 md。
```
## 3. 执行原则
```text
专属 md 没填的项,不猜。
专属页面信息 md 默认是 page.config.js 和 index.vue 的需求源;用户补需求时优先改 md再由 Codex 同步生成或更新 page.config.js 和 index.vue。
如果用户要求按实时 Vue 记录、按当前页面反推、同步当前样式到 md则以实时 `index.vue` 为源更新专属页面信息 md不要用旧 md 覆盖用户刚调好的 Vue。
每轮开始前根据用户本轮执行方案判断同步方向:`md -> page.config.js/vue``vue -> md`。如果同步方向不明确且两边存在冲突,先说明冲突并确认,不要静默覆盖。
page.config.js 是 md 的结构化落地结果,不能脱离 md 自行新增业务模块index.vue 是 md + page.config.js 的实现结果。
如果发现 page.config.js 或 index.vue 与 md 不一致,优先询问或按 md 同步,而不是反向猜测 md。
生成 vue 页面时必须渐进式生成:先生成可预览底座,再按用户后续指令逐个补模块和接口。
可预览底座只包含预加载、组件引用、图片工具、背景、基础顶部、标签容器和空内容占位,方便用户实时预览页面效果。
业务模块不得一次性全部生成;抽奖、任务、排行榜、奖励、弹窗、接口对接都要等用户明确说生成哪一块再做。
开发预览阶段,样式优先靠近结构:固定不变、一次性的布局尺寸、间距、定位可以优先写内联样式,方便实时调整;可复用样式、状态样式、伪类/媒体查询/RTL 规则、复杂模块样式仍使用 class。
动态样式不要优先使用 `:style="{ ... }"` 对象写法;涉及状态切换、选中态、方向、显隐、尺寸变化等动态效果时优先切换 class。只有必须绑定运行时数值且不适合枚举成 class 时,才使用动态 style。
内联样式和 class 在普通静态场景下性能差异通常很小;需要避免的是大量节点重复生成动态 style 对象、频繁变更大段内联样式。开发结束或模块稳定后,再按复用性和可维护性统一抽成 class。
生成的 Vue 文件统一使用 `<style lang="scss" scoped>`;页面基础样式固定放在 style 块顶部,包括 `* { color: #fff; }``.fullPage {}`、响应式基础字号 media query。阿语等 RTL 规则也集中写在 style 块中,使用 `[dir='rtl'] xxx`,不要散在模板内联样式里。
除基础 media query 中设置响应式字号外,页面内其它展示字号统一使用 `font-size: 1em`,不要再写 `vw``px``clamp()` 字号,方便所有文本跟随统一基准字号变化。
模块配置中如果出现 `images.container``containerImages` 这类整块大背景图,生成 Vue 时统一使用 `itemCenter` 承载;容器宽度先写 `100vw`,父级用 flex 从上往下排列,`gap``padding``margin` 初始先写 `0`,不额外加边框虚线,后续由用户按预览继续调整。
专属 md 中需要用户填写的模块配置、接口参数、组件需求,优先使用 JSON 代码块,不使用 Markdown 表格。
扫描生成的图片清单和预加载清单可以保留 Markdown 表格,因为它们主要用于检查和排序。
专属 md 中的模块配置允许使用嵌套 `children` 描述二级标签页或子区块;生成 page.config.js 和 index.vue 时必须保留这个层级,不要拍平成同级模块。
`children` 为空对象 `{}` 表示该区块暂时没有子模块;如果没有填写 `children`,不要自行补业务子模块。
倒计时模块即使暂不启用也要保留位置,至少包含 enabled、deadline/endTime、images、fields、remark截止日期未知时留空不要猜。
倒计时使用 timeBg 等图片承载天/时/分/秒时,生成 Vue 底座可以先用 itemCenter 分别渲染四个时间格;天数文案补 `D`,时分秒之间使用英文冒号 `:`;每个时间图片宽度优先控制在约 `20vw` 或更小,并加适当 padding / max-width避免倒计时挤出移动端屏幕。
模块图片优先从 3.1 图片清单中按图片名语义推断;推断不到时再参考建页资料库给默认名,并标记待确认。
模块预设里的图片名只有在 3.1 图片清单存在时才直接写入;不存在时留空,并在 remark 中写“本地图片清单未扫描到 xxx待确认”。
常见模块接口优先走模块预设,不要求用户重复填写。
@ -119,7 +159,51 @@ rankingTopBg 统一解释为“排行榜前几名展示区背景”;历史 top
参考页面只作为结构和接口参考,不把新页面当成复制旧页面。
新增 js/vue 文件尽量加中文注释。
docs 下文件和文件夹使用中文命名。
页面初版以能运行、结构清楚、方便微调为目标。
页面底座以能运行、可预览、结构清楚、方便继续逐步补模块为目标。
```
Vue 页面基础样式模板:
```scss
<style lang="scss" scoped>
* {
color: #fff;
}
.fullPage {
width: 100%;
min-height: 100vh;
overflow-x: hidden;
}
@media screen and (max-width: 360px) {
* {
font-size: 10px;
}
}
@media screen and (min-width: 360px) {
* {
font-size: 12px;
}
}
@media screen and (min-width: 768px) {
* {
font-size: 24px;
}
}
@media screen and (min-width: 1024px) {
* {
font-size: 32px;
}
}
[dir='rtl'] .xxx {
/* 阿语方向相关样式写在这里 */
}
</style>
```
## 4. page.config.js 建议结构
@ -141,7 +225,11 @@ export const pageConfig = {
},
modules: {
tabs: [],
tabs: {
enabled: false,
defaultValue: '',
items: [],
},
sections: [],
popups: [],
features: [],
@ -156,12 +244,39 @@ export const pageConfig = {
含义:
```text
tabs标签页模块如 reward、ranking、lottery、withdraw
sections页面区块如 task、badgeReward、myInfo
tabs标签页模块如 reward、ranking、lottery、withdraw;也可以是图片背景 + 文本标题的标签。
sections页面区块如 task、badgeReward、myInfosection 可包含 children用于二级标签页或子区块。
popups弹窗如 rule、help、history、result
features功能能力如 countdown、barrage、transfer、exchange
```
倒计时建议配置:
```js
{
name: 'countdown',
enabled: false,
deadline: '',
images: ['timeBg'],
fields: {
endTime: '',
remainingText: '',
},
remark: '天数补 D天时分秒分别使用 itemCenter 图片背景;时分秒之间使用英文冒号;时间格宽度约 20vw 并避免溢出屏幕',
}
```
嵌套 children 规则:
```text
1. children 用于描述当前 section 下的子结构,常见形态是 children.tabs + children.sections。
2. children.tabs 的结构和 modules.tabs 一致。
3. children.sections 的结构和 modules.sections 一致,可继续带 children。
4. 只有 enabled 为 true 的 section 和 child section 才生成页面结构。
5. children 中的 defaultValue 必须对应 children.sections 中某个已启用 section 的 name 或 value。
6. 如果标签按钮只提供背景图,例如 tagBg/tagActiveBg/moduleBg/moduleActiveBg页面生成时用图片背景容器展示文本开发期可按 md 备注决定是否先不接翻译。
```
## 5. 路由和权限
每个新页面都要确认:

View File

@ -1,76 +1,88 @@
# 建页操作模板
这份文档只回答一个问题:你要怎么操作,才能让我快速生成 `src/views/Activities``src/views/Ranking` 的初版页面
这份文档只给用户看:告诉你第一次怎么提需求,以及专属 `页面创建信息.md` 里需要填什么
真正建页时不需要一次说完整需求。推荐先让我创建一份“页面创建信息 md”你在里面按坑位填写你没填的项我生成初版时先不处理。
规则正文不在这里重复维护:
相关资料:
- [建页资料库.md](./建页资料库.md):组件用法、常用图片名、配置选项。
- [建页执行流程.md](./建页执行流程.md):我真正执行建页时遵守的流程。
- [快速建立活动页方案.md](./快速建立活动页方案.md):文档入口和总览。
- 建页阶段、路由、OSS、多语言图片、预加载、`children` 嵌套规则:看 [建页执行流程.md](./建页执行流程.md)。
- 组件用法、常用图片名、模块预设、配置代码片段:看 [建页资料库.md](./建页资料库.md)。
## 1. 推荐操作流程
第一次只告诉我页面名称和创建位置:
```text
新建活动页:LuckyDollars Season7
创建位置src/views/Activities/LuckyDollars/Season7
新建活动页:Gulben Festival
创建位置src/views/Activities/GulbenFestival
```
或:
```text
新建排行榜页Overall Season2
创建位置src/views/Ranking/OverallSeason2
```
收到后只做一件事:在 `docs/活动页/` 下创建专属页面信息 md例如
会先做准备阶段
```text
docs/活动页/LuckyDollars-Season7-创建信息.md
1. 创建页面目录。
2. 在页面目录中创建 页面创建信息.md。
3. 根据 页面创建信息.md 创建 page.config.js 初始配置。
4. 按需要创建本地 OSS 图片目录。
5. 预填 route、OSS、图片清单、预加载和模块配置。
6. 不生成 index.vue除非你明确要求继续创建页面。
```
这份 md 会先填好:
专属 md 优先放在页面目录里
```text
页面类型
页面名称
页面目录
route path
route name
OSS 相对路径
本地开发目录
src/views/Activities/GulbenFestival/页面创建信息.md
```
其中 `route path``route name` 会根据页面类型、页面名称、页面目录自动生成。你有特殊需求时,直接在 md 里改掉即可。
`OSS 相对路径``本地开发目录` 也会根据页面类型和页面目录自动生成。你只需要选择是否让我自动创建本地开发目录。
其它信息会尽量由图片扫描和模块预设先填好;只有无法推断的地方才留给你补。
你填完后,再告诉我:
你补完 md 中一部分信息后,可以先让我生成可预览底座:
```text
docs/活动页/LuckyDollars-Season7-创建信息.md 继续生成初版页面
按 src/views/Activities/GulbenFestival/页面创建信息.md 生成可预览底座
```
我再根据你填写的信息创建页面、配置、路由、权限、本地 OSS 目录,并把执行结果写回这份专属 md。
我会以这份 md 为需求源同步 `page.config.js`,生成 `index.vue` 的 loading、预加载、组件引用、图片工具、页面背景、顶部基础区域、一级/二级 tabs 容器和空内容占位。
后续你再一步步告诉我:
```text
生成 CollectCards 的抽奖结构
对接 Personal Rank 的 Ranking 接口
生成 Room Rank 的 Reward 展示
```
我再按你指定的模块继续补,不会一次性把所有业务模块和接口都生成出来。
## 2. 填写规则
- 模块配置:优先由 Codex 根据页面类型、扫描图片和参考页面自动预设;你只改不符合预期的地方。
- 图片名和模块图片:优先从 `3.1 多语言图片清单` 和模块预设中自动推断,通常不用额外填写。
- 模块接口:常见模块会自动预设,例如抽奖、奖池、任务、排行榜、中奖历史这类接口不用每次手写。
- 没填且无法推断的模块:我先不实现,或标记为“待确认”。
- 参考页面只作为结构和接口参考,不代表新页面就是复制旧页面。
- 初版页面只保证结构、路径、接口位置、基础交互可用,图片对位和局部样式后续你再微调。
- 需要你填写的模块配置、接口参数、组件需求,尽量使用 JSON 代码块,避免用 Markdown 表格对齐。
- 没填的字段,初版页面先不猜。
- `页面创建信息.md``page.config.js``index.vue` 的生成来源;后续补需求先改 md再同步代码。
- 如果你已经在 Vue 里实时调好了布局或样式,可以明确说“按实时 Vue 同步到 md”这时 Codex 会反向更新 `页面创建信息.md`,不会用旧 md 覆盖当前 Vue。
- 每轮可以指定同步方向:`md -> vue``vue -> md`;方向不明确且两边冲突时,先确认再改。
- `index.vue` 采用渐进式生成:先生成可预览底座,再按你的指令逐步补模块和接口。
- 可预览底座只放预加载、组件引用、图片背景、基础顶部、tabs 容器和占位内容。
- 开发预览阶段,固定不变的一次性布局、尺寸、间距可以优先写内联样式,方便实时调位置;稳定后再统一抽成 class。
- 动态样式不要优先写 `:style="{ ... }"`,状态切换、选中态、方向、显隐、尺寸变化优先用 class。
- 可复用样式、伪类、媒体查询和 RTL 规则仍建议写 class。
- 生成的 Vue 文件统一使用 `<style lang="scss" scoped>`,顶部固定放 `* { color: #fff; }``.fullPage {}` 和响应式基础字号 media query阿语样式用 `[dir='rtl']` 集中写在 style 里。
- 除基础 media query 外,页面内展示字号统一写 `font-size: 1em`,跟随响应式基准字号变化。
- `images.container` / `containerImages` 这类模块大背景图统一用 `itemCenter`,宽度先写 `100vw`,父级从上往下 flex 排列,`gap``padding``margin` 初始写 `0`,不额外加边框虚线。
- 模块配置、接口参数、组件需求优先使用 JSON 代码块。
- 图片清单和预加载清单保留 Markdown 表格,方便检查。
- 一级标签下面还有二级标签或子区块时,在对应 section 中写 `children`
- `children.tabs` 表示子标签,`children.sections` 表示子内容。
- `children: {}` 表示当前区块暂时没有子模块。
- 倒计时模块可以不启用,但要保留 `enabled`、截止日期、使用图片和 `remark` 填空位。
- 如果备注写“开发期间不加翻译”,初版页面直接展示 md 里的文本。
## 3. 专属页面信息 md 模板
我创建专属页面信息 md 时使用下面模板。基础信息会先填好,模块、预加载和图片用途会尽量根据扫描结果自动预设。
创建新页面时Codex 会按下面结构生成 `页面创建信息.md`。基础字段会先自动填好,图片和模块会尽量按扫描结果和预设补齐
````md
# 页面创建信息
@ -91,30 +103,22 @@ OSS 相对路径
- 是否加入 `src/config/security.js`:是 / 否
- 是否加入 `src/utils/permissionManager.js`:是 / 否
说明:`route path``route name` 由 Codex 先自动生成,你可以按需要修改。
生成规则:
| 页面类型 | 示例目录 | route path | route name |
| --- | --- | --- | --- |
| Activities | `src/views/Activities/LuckyDollars/Season6` | `/activities/lucky-dollars-season6` | `lucky-dollars-season6` |
| Ranking | `src/views/Ranking/OverallSeason2` | `/ranking/overall-season2` | `overall-season2` |
### 2.1 路由、白名单、权限片段说明
专属页面信息 md 中可以展示这三个片段,但不需要你重复填写:
```text
路由代码片段:使用 route path、route name 和页面目录生成。
安全白名单片段:值等于 route path补充到 src/config/security.js。
权限页面片段:值等于 route path后面注释使用页面名称补充到 src/utils/permissionManager.js。
```
示例:
### 2.1 路由代码片段
```js
'/activities/lucky-dollars-season6'
'/activities/lucky-dollars-season6' // LuckyDollars Season6
// 由 Codex 按 route path、route name 和页面目录生成
```
### 2.2 安全白名单片段
```js
// 由 Codex 按 route path 生成
```
### 2.3 权限页面片段
```js
// 由 Codex 按 route path 和页面名称生成
```
## 3. OSS 图片目录
@ -124,63 +128,56 @@ OSS 相对路径
- 是否需要 Codex 自动创建本地开发目录:是 / 否
- 图片是否已放入本地目录:是 / 否
说明OSS 相对路径和本地开发目录由 Codex 自动预填。
生成规则:
| 页面类型 | 示例页面目录 | OSS 相对路径 | 本地开发目录 |
| --- | --- | --- | --- |
| Activities | `src/views/Activities/LuckyDollars/Season6` | `Activities/LuckyDollars/Season6/` | `public/oss/h5/Azizi/Activities/LuckyDollars/Season6/` |
| Ranking | `src/views/Ranking/OverallSeason2` | `Ranking/OverallSeason2/` | `public/oss/h5/Azizi/Ranking/OverallSeason2/` |
如果“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”填“是”Codex 建页时会创建该目录,方便你直接把图片放进去。
### 3.1 多语言图片清单
这部分可由 Codex 扫描本地开发目录自动生成。规则:
- 无后缀图片视为 `en` 原图,例如 `rankBt.png`
- `_ar``_bn``_tr` 这类后缀视为对应语言,例如 `rankBt_ar.png`
- 扫描时会按基础图片名合并语言,例如 `rankBt.png` + `rankBt_ar.png` 生成 `rankBt | en, ar`
- 图片清单按图片名首字母排序,排序时忽略大小写,方便你快速找图。
- 备注优先按 [建页资料库.md](./建页资料库.md) 的常用图片名整理成中文用途,例如 `bg0` 写“页面背景第 0 段”,`rankBt` 写“排行榜按钮”。
- 如果资料库里没有对应图片名Codex 可以按图片名语义自己起中文用途,例如 `taskTalk` 推断为“聊天任务图标”,`RewardRecharge500` 推断为“充值 500 奖励图”。
- 新页面推荐用 `rankingTopBg` 表示“排行榜前几名展示区背景”;历史图片名 `topBg` 也按这个含义识别,不再按“页面顶部背景”处理。
- 其它语言后缀可按页面实际情况扩展;没识别到对应语言图片时,页面代码回退使用原图。
- 页面生成时不再单独填写“多语言图片规则”,直接以这张清单为准。
| 图片名 | 支持语言 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| | | Codex 扫描并匹配或推断中文用途,必要时你再改 |
### 3.2 进入页面前同步预加载图片
这里填写需要和进入页面预加载动画同步的关键图片。Codex 生成页面时会先等待这些图片加载完成,再结束加载动画。
| 图片名 | 是否包含多语言 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| | | |
### 3.3 进入页面后后台预加载图片
这里填写不参与进入页面动画、但希望进入页面后继续自动预加载的图片。适合下方长背景、弹窗图、非默认标签页图片、抽奖结果图等。
| 图片名 | 是否包含多语言 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| | | |
## 4. 模块配置
这一部分会优先由 Codex 根据页面类型、扫描到的图片名和参考页面自动预设。你只需要改不符合预期的部分;删除或设为 `false` 的模块,初版页面会跳过
没有填写的模块,初版页面先不处理
### 4.1 标签页模块
填写方式:
```json
{
"enabled": true,
"defaultValue": "",
"items": []
}
```
`items` 可以先写字符串;需要图片、翻译 key、埋点等信息时再改成对象。
字符串写法:
```json
{
"enabled": "",
"defaultValue": "",
"enabled": true,
"defaultValue": "Personal Rank",
"items": ["CollectCards to Win Prizes", "Personal Rank", "Room Rank"]
}
```
对象写法:
```json
{
"enabled": true,
"defaultValue": "reward",
"items": [
{
"value": "reward",
@ -211,49 +208,90 @@ OSS 相对路径
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "奖励区块"
"remark": "奖励区块",
"children": {}
},
{
"name": "ranking",
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "排行榜区块"
"remark": "排行榜区块",
"children": {}
},
{
"name": "lottery",
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "抽奖区块"
"remark": "抽奖区块",
"children": {}
},
{
"name": "task",
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "任务区块"
},
{
"name": "withdraw",
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "提现/兑换区块"
},
{
"name": "countdown",
"enabled": "",
"apis": [],
"images": [],
"remark": "倒计时区块"
"remark": "任务区块",
"children": {}
}
]
```
### 4.3 弹窗模块
倒计时模块固定保留:
常见弹窗:
```json
{
"name": "countdown",
"enabled": "",
"deadline": "",
"images": ["timeBg"],
"fields": {
"endTime": "",
"remainingText": ""
},
"remark": "天数补 D天时分秒分别使用 itemCenter 图片背景;时分秒之间使用英文冒号;时间格宽度约 20vw 并避免溢出屏幕"
}
```
嵌套标签示例:
```json
{
"name": "personalRank",
"enabled": true,
"apis": [],
"images": ["tagActiveBg", "tagBg"],
"remark": "一级标签,图片为背景图,使用 itemCenter 居中展示英文标题文本,开发期间不加翻译",
"children": {
"tabs": {
"enabled": true,
"defaultValue": "Reward",
"items": ["Reward", "Ranking"]
},
"sections": [
{
"name": "Reward",
"enabled": true,
"apis": [],
"images": ["moduleActiveBg", "moduleBg"],
"remark": "二级奖励标签",
"children": {}
},
{
"name": "Ranking",
"enabled": true,
"apis": [],
"images": ["moduleActiveBg", "moduleBg"],
"remark": "二级排行榜标签",
"children": {}
}
]
}
}
```
### 4.3 弹窗模块
```json
[
@ -265,14 +303,6 @@ OSS 相对路径
"apis": [],
"remark": "规则弹窗"
},
{
"name": "help",
"triggerImage": "",
"backgroundImage": "",
"contentImage": "",
"apis": [],
"remark": "帮助弹窗"
},
{
"name": "history",
"triggerImage": "",
@ -280,22 +310,6 @@ OSS 相对路径
"contentImage": "",
"apis": [],
"remark": "历史记录弹窗"
},
{
"name": "result",
"triggerImage": "",
"backgroundImage": "",
"contentImage": "",
"apis": [],
"remark": "中奖结果弹窗"
},
{
"name": "rewardDetail",
"triggerImage": "",
"backgroundImage": "",
"contentImage": "",
"apis": [],
"remark": "奖励详情弹窗"
}
]
```
@ -331,7 +345,6 @@ OSS 相对路径
"extraApis": [],
"displayMode": "track-only / prize-card / custom",
"slotCount": "",
"centerButtonPosition": "",
"historyButtonPosition": "inside / below / absolute / external / hidden",
"images": {
"background": "",
@ -360,7 +373,7 @@ OSS 相对路径
## 6. 组件需求
需要哪个就填“是”,不需要或没填的先不接。
需要哪个就填“是”,不需要或没填的初版页面先不接。
```json
[
@ -403,15 +416,15 @@ OSS 相对路径
### 7.1 已完成
-
-
### 7.2 未填写所以跳过
-
-
### 7.3 待你微调
-
-
### 7.4 验证结果
@ -419,19 +432,7 @@ OSS 相对路径
- 备注:
````
## 4. 预设选项说明
这些选项填到专属页面信息 md 时,按下面含义理解。
| 选项 | 可选值 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 页面类型 | `Activities` / `Ranking` | 活动页或排行榜页 |
| 预加载方式 | `同步预加载` / `后台预加载` | 同步预加载参与进入动画,后台预加载不阻塞进入页面 |
| 排行榜加载方式 | `remote` / `local` | `remote` 为接口分页,`local` 为前端切片 |
| 抽奖展示方式 | `track-only` / `prize-card` / `custom` | 只转框 / 显示奖品卡 / 自定义格子 |
| 历史按钮位置 | `inside` / `below` / `absolute` / `external` / `hidden` | 抽奖历史按钮放置方式 |
## 5. 初版页面完成后你检查什么
## 4. 初版页面完成后检查什么
```text
页面能打开

View File

@ -186,6 +186,7 @@ imageUrl('lottery') // 抽奖机/抽奖盘背景
imageUrl('lotteryBg') // 抽奖区域背景
imageUrl('prizeActiveFrame') // 抽奖高亮框
imageUrl('draw1BtBg') // 单抽按钮背景
imageUrl('draw5BtBg') // 五连抽按钮背景
imageUrl('draw10BtBg') // 十连抽按钮背景
imageUrl('resultBg') // 中奖结果弹窗背景
imageUrl('resultBack') // 中奖结果上一页按钮
@ -451,6 +452,62 @@ const { currentTab, visibleTabs, isTab, changeTab } = useActivityTabs(pageConfig
})
```
#### 4.2.1 嵌套标签 children
用途:描述“一级标签下还有二级标签/子区块”的页面结构,例如 Gulben Festival 的 `Personal Rank``Room Rank` 下再分 `Reward / Ranking`
推荐配置形态:
```js
modules: {
tabs: {
enabled: true,
defaultValue: 'Personal Rank',
items: ['CollectCards to Win Prizes', 'Personal Rank', 'Room Rank'],
},
sections: [
{
name: 'personalRank',
enabled: true,
images: ['tagActiveBg', 'tagBg'],
children: {
tabs: {
enabled: true,
defaultValue: 'Reward',
items: ['Reward', 'Ranking'],
},
sections: [
{
name: 'Reward',
enabled: true,
images: ['moduleActiveBg', 'moduleBg'],
children: {},
},
{
name: 'Ranking',
enabled: true,
images: ['moduleActiveBg', 'moduleBg'],
children: {},
},
],
},
},
],
}
```
生成规则:
```text
children 为空对象时,不生成子标签。
children.tabs 控制当前 section 内部的二级标签状态。
children.sections 控制当前 section 内部的二级内容。
children.tabs.defaultValue 必须能匹配 children.sections 里的 name/value。
items 是字符串时,直接用字符串作为 value 和显示文本items 是对象时,优先使用 value、label、labelKey、buttonImage、activeButtonImage。
备注写明“开发期间不加翻译”时,页面直接展示 md 里的英文文本。
标签图片为背景时,优先用 itemCenter 或等价图片容器承载文本,不把整段文字做成图片。
```
### 4.3 排行榜
```js

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 活动页与排行榜页建页文档总览
当前 `src/views/Activities``src/views/Ranking` 的快速建页流程已经收敛为三份文档。
当前 `src/views/Activities``src/views/Ranking` 的快速建页流程已经收敛为三份核心文档。规则只维护一份,避免多处重复后不一致。
## 1. 你主要看哪份
@ -14,7 +14,7 @@
告诉你怎么操作
告诉你第一次只需要提供什么
提供专属页面信息 md 模板
保留需要填写的模块、接口、图片名、组件需求
保留需要填写的模块、接口、图片名、组件需求入口
```
以后新建页面时,推荐先告诉 Codex
@ -24,7 +24,7 @@
创建位置:
```
Codex 会先创建专属页面信息 md 给你填写。
Codex 会先创建页面目录、页面创建信息 md 和 page.config.js 初始配置给你填写;页面创建信息 md 是 page.config.js 和 index.vue 的生成来源。index.vue 也采用渐进式生成:先生成可预览底座,后续你再逐步指定要生成的模块和接口
## 2. 有用资料放在哪
@ -36,6 +36,7 @@ Codex 会先创建专属页面信息 md 给你填写。
常用组件用法
常用 imageUrl 图片名和中文用途
图片工具、标签页、排行榜、抽奖配置片段
模块预设和可复用代码片段
```
## 3. Codex 执行流程放在哪
@ -45,9 +46,11 @@ Codex 会先创建专属页面信息 md 给你填写。
用途:
```text
规定 Codex 先建专属页面信息 md
规定 Codex 先建页面目录、专属页面信息 md 和 page.config.js
规定页面创建信息 md 优先放在页面目录中
规定 Codex 只处理你填写过的信息
规定 Codex 如何生成初版页面
规定什么时候生成 index.vue 可预览底座,以及后续如何逐步补模块
规定路由、OSS、多语言图片、预加载、children 等建页规则
规定完成后要把结果写回专属 md
```
@ -63,3 +66,13 @@ Codex 会先创建专属页面信息 md 给你填写。
记录 LuckyDollars Season6 当时的创建过程
作为历史参考,不作为新的通用模板
```
## 5. 文档边界
```text
建页操作模板.md用户入口和可填写模板不维护完整规则。
建页执行流程.md唯一的流程和规则来源。
建页资料库.md组件、图片名、模块预设和代码片段。
幸运美金第6季创建记录.md历史案例不再承载新规则。
竞品H5与性能优化分析.md性能分析和优化记录不承载建页规则。
```