# 建页执行流程
这份文档给 Codex 执行用。用户不需要阅读这里,用户只需要按 [建页操作模板.md](./建页操作模板.md) 操作。
## 1. 用户只给页面名称和创建位置时
当用户只提供类似信息:
```text
页面名称:LuckyDollars Season7
创建位置:src/views/Activities/LuckyDollars/Season7
```
只执行以下步骤:
```text
1. 根据路径判断页面类型:
- src/views/Activities 下为 Activities
- src/views/Ranking 下为 Ranking
2. 创建页面目录。
3. 在页面目录下创建专属页面信息 md,优先命名为 `页面创建信息.md`。
- 示例:`src/views/Activities/LuckyDollars/Season7/页面创建信息.md`
- 如果页面目录不适合存放,再放到 `docs/活动页/页面信息/` 下。
- 新建 `页面创建信息.md` 时必须加入“建页规则关联”说明:页面改动、模块补充、接口对接和样式同步都要联系 `docs/活动页/建页/` 下的建页规则执行。
4. 以专属页面信息 md 为源创建 `page.config.js` 初始配置,只写可从页面信息和图片清单推断出的字段。
5. 预填页面类型、页面名称、页面目录、route path、route name、OSS 相对路径、本地开发目录。
6. route path 和 route name 根据页面类型、页面名称、页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
7. 安全白名单片段和权限页面片段也使用 route path 自动生成,不留空。
8. OSS 相对路径和本地开发目录根据页面类型和页面目录自动生成;用户后续可以自行修改。
9. 如果用户要求,或 md 中“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”为“是”,创建 public/oss/h5/Azizi/... 本地图片目录。
- 本地开发目录只作为开发期 OSS 图片镜像使用,方便页面优先读取本地图片;发布时图片由用户另行上传到真实 OSS,不随项目提交 Git。
- 创建本地开发目录时只创建文件夹,不生成 `.gitkeep`;空目录不被 Git 追踪是正常现象。
10. 如果本地开发目录已存在且里面有图片,扫描图片文件并预填 3.1 多语言图片清单。
11. 根据页面类型、3.1 图片清单和模块预设,自动预填 3.2、3.3、4.x 模块配置。
12. 首次新建页面时必须按 route path 写入 `src/router/index.js`、`src/config/security.js`、`src/utils/permissionManager.js`;这是建页准备阶段的一部分,不要等到用户后续提醒。若 `index.vue` 尚未生成,仍可先写入路径,但不要运行构建验证,构建放到生成 `index.vue` 后执行。
13. 只把无法推断或风险较高的字段留空,并在备注中说明需要用户确认。
14. 本轮不创建 `index.vue`、组件目录或业务 composable,除非用户明确要求继续创建页面。
15. 如果已经提前写入路由但 `index.vue` 尚未生成,不运行构建;构建验证放到生成 `index.vue` 后执行。
```
路由自动生成规则:
```text
Activities 页面:
src/views/Activities/LuckyDollars/Season6
-> route path: /activities/lucky-dollars-season6
-> route name: lucky-dollars-season6
Ranking 页面:
src/views/Ranking/OverallSeason2
-> route path: /ranking/overall-season2
-> route name: overall-season2
```
安全白名单和权限页面片段生成规则:
```text
src/config/security.js:使用 route path。
src/utils/permissionManager.js:使用 route path,后面注释使用页面名称。
```
OSS 路径生成规则:
```text
Activities 页面:
src/views/Activities/LuckyDollars/Season6
-> OSS 相对路径: Activities/LuckyDollars/Season6/
-> 本地开发目录: public/oss/h5/Azizi/Activities/LuckyDollars/Season6/
Ranking 页面:
src/views/Ranking/OverallSeason2
-> OSS 相对路径: Ranking/OverallSeason2/
-> 本地开发目录: public/oss/h5/Azizi/Ranking/OverallSeason2/
```
多语言图片自动扫描规则:
```text
scanDir = 专属 md 中的本地开发目录
只扫描常见图片扩展名:png、jpg、jpeg、webp、gif、svg。
忽略 .gitkeep 等非图片文件;历史遗留的 `.gitkeep` 按非图片文件处理,新建本地开发目录时不要生成 `.gitkeep`。
文件名不带语言后缀时,记为 en 原图,例如 bg0.png -> bg0: en。
文件名带 _ar、_bn、_tr 等语言后缀时,按基础名合并,例如 rankBt.png + rankBt_ar.png -> rankBt: en, ar。
如果只有 rankBt_ar.png 且没有 rankBt.png,也生成 rankBt: ar,并在备注里标记缺少原图。
默认支持 ar、bn、tr;遇到其它形如 _xx 的语言后缀时也保留,但生成页面时需要确认是否接入。
生成 3.1 图片清单时,按图片名首字母排序,排序忽略大小写。
专属 md 的 3.1 展示扫描结果;备注优先匹配 docs/活动页/建页/建页资料库.md 中的常用图片中文用途。
能匹配到常用名时不要写“扫描生成”,例如 bg0 写“页面背景第 0 段”,rankBt 写“排行榜按钮”。
匹配不到常用名时,根据图片名语义推断中文用途;用户的图片名通常按功能命名,例如 taskTalk 可写“聊天任务图标”,RewardRecharge500 可写“充值 500 奖励图”。
rankingTopBg 统一解释为“排行榜前几名展示区背景”;历史 topBg 也按该含义解释,不要写成“顶部区域背景”。
只有图片名完全看不出功能时,才备注“待确认用途”,方便用户回头改。
不再要求用户填写“多语言图片规则”;生成页面时直接读取 3.1 中每张图片的支持语言。
3.2 和 3.3 默认按图片用途自动生成:首屏背景、默认标签页、顶部信息、默认模块放 blocking;弹窗、非默认标签页、抽奖结果、下方模块放 background。
如果图片清单中存在 timeBg 或活动页常见顶部时间区域,新建 md 必须保留倒计时模块填空位,即使 enabled 先为 false。
```
## 2. 用户补完专属 md 并要求生成可预览底座时
执行顺序:
```text
1. 读取专属页面信息 md。
2. 读取同目录的 `page.config.js`;如果还不存在,则根据专属 md 创建。
3. 读取 docs/活动页/建页/建页操作模板.md。
4. 读取 docs/活动页/建页/建页资料库.md。
5. 如果有参考页面,只读取可复用的基础结构和组件用法,不复制业务模块。
6. 只处理专属 md 中已填写的信息,未填写项跳过。
7. 以专属页面信息 md 为唯一生成源,同步更新 page.config.js,把已填写的活动字段、预加载、tabs、sections、children、popups、features 写入配置。
8. 如果专属 md 中“是否需要 Codex 自动创建本地开发目录”为“是”,创建 public/oss/h5/Azizi/... 本地图片目录。
- 这里仍然保留自动创建文件夹的功能,用于开发期存放图片;不要为该目录生成 `.gitkeep`。
9. 添加或确认路由。
10. 补充或确认 src/config/security.js。
11. 补充或确认 src/utils/permissionManager.js。
12. 以专属页面信息 md 和 page.config.js 生成 index.vue 可预览底座;index.vue 不作为需求来源反向覆盖 md。
13. 底座只生成 loading、预加载、组件引用、图片工具、页面背景、顶部基础区域、一级/二级 tabs 容器和空内容占位。
14. 底座不接业务接口,不生成抽奖、任务、排行榜、奖励领取等完整业务模块,除非用户明确指定该模块。
15. 运行 npm run build。
16. 把完成项、跳过项、待补项、验证结果写回专属 md。
```
## 2.1 用户后续指定生成某个模块或对接接口时
执行顺序:
```text
1. 读取专属页面信息 md 和 page.config.js。
2. 只处理用户本轮明确指定的模块、接口或交互。
3. 如果用户只要求生成视觉结构,就只补 DOM、样式、图片和占位数据。
4. 如果用户明确要求对接接口,再补 api 调用、字段映射、loading/error/empty 状态。
5. 每次生成后保持页面可运行、可实时预览。
6. 按需要运行 npm run build 或局部校验。
7. 把本轮完成项和待补项写回专属 md。
```
## 3. 执行原则
```text
专属 md 没填的项,不猜。
专属页面信息 md 默认是 page.config.js 和 index.vue 的需求源;用户补需求时优先改 md,再由 Codex 同步生成或更新 page.config.js 和 index.vue。
如果用户要求按实时 Vue 记录、按当前页面反推、同步当前样式到 md,则以实时 `index.vue` 为源更新专属页面信息 md,不要用旧 md 覆盖用户刚调好的 Vue。
每轮开始前根据用户本轮执行方案判断同步方向:`md -> page.config.js/vue` 或 `vue -> md`。如果同步方向不明确且两边存在冲突,先说明冲突并确认,不要静默覆盖。
page.config.js 是 md 的结构化落地结果,不能脱离 md 自行新增业务模块;index.vue 是 md + page.config.js 的实现结果。
如果发现 page.config.js 或 index.vue 与 md 不一致,优先询问或按 md 同步,而不是反向猜测 md。
生成 vue 页面时必须渐进式生成:先生成可预览底座,再按用户后续指令逐个补模块和接口。
可预览底座只包含预加载、组件引用、图片工具、背景、基础顶部、标签容器和空内容占位,方便用户实时预览页面效果。
新建页面只要生成 `index.vue`,必须补充统一加载动画:模板首层使用 `v-if="isLoading"` 展示居中的 `LoadingContent`,主页面内容使用 `v-else`,避免加载阶段提前挂载背景图和业务节点。`isLoading` 默认为 `true`,进入页面时至少执行一次 `completePreloading()`;即使 blocking 预加载列表为空,也要通过 `finally` 关闭 loading,防止页面卡死。
业务模块不得一次性全部生成;抽奖、任务、排行榜、奖励、弹窗、接口对接都要等用户明确说生成哪一块再做。
页面中的规则、奖励、历史、结果等弹窗模块必须统一使用公共组件 `src/components/MaskLayer.vue` 作为遮罩层和背景滚动锁定容器;弹窗内容放入默认插槽,需要点击遮罩空白关闭时,在插槽内再包一层全屏内容容器并使用 `@click.self` 关闭。
开发预览阶段,样式优先靠近结构:能直接用内联样式表达的固定不变、一次性布局尺寸、间距、定位,直接写在模板内联样式里,方便实时调整并减少不必要的 class 拆分;可复用样式、状态样式、伪类/媒体查询/RTL 规则、复杂模块样式仍使用 class。
动态样式不要优先使用 `:style="{ ... }"` 对象写法;涉及状态切换、选中态、方向、显隐、尺寸变化等动态效果时优先切换 class。只有必须绑定运行时数值且不适合枚举成 class 时,才使用动态 style。
内联样式和 class 在普通静态场景下性能差异通常很小;需要避免的是大量节点重复生成动态 style 对象、频繁变更大段内联样式。开发结束或模块稳定后,再按复用性和可维护性统一抽成 class。
使用 `itemCenter` 承载图片背景时,必须给组件写入按图片比例计算出的 `min-height`,避免图片未加载时内部信息挤在一起。计算方式:先确认组件在页面中的展示宽度(单位 vw),再读取图片实际宽高,`min-height = Math.ceil(展示宽度vw * 图片高度 / 图片宽度) + 'vw'`。如果组件放在网格或固定宽度容器里,展示宽度按该容器实际占用的 vw 计算;如果同一背景有多语言图片,取对应语言图片中最高的计算结果。
生成的 Vue 文件统一使用 `
```
## 4. page.config.js 建议结构
新页面优先使用分组后的模块配置,不再使用单纯数组:
```js
export const pageConfig = {
name: '',
routePath: '',
assetPath: '',
activity: {
activityId: '',
activityCode: '',
activityType: '',
rankingActivityType: '',
rewardActivityType: '',
},
modules: {
tabs: {
enabled: false,
defaultValue: '',
items: [],
},
sections: [],
popups: [],
features: [],
},
images: {
localized: {},
},
}
```
含义:
```text
tabs:标签页模块,如 reward、ranking、lottery、withdraw;也可以是图片背景 + 文本标题的标签。
sections:页面区块,如 task、badgeReward、myInfo;section 可包含 children,用于二级标签页或子区块。
popups:弹窗,如 rule、help、history、result
features:功能能力,如 countdown、barrage、transfer、exchange
```
倒计时建议配置:
```js
{
name: 'countdown',
enabled: false,
deadline: '',
images: ['timeBg'],
fields: {
endTime: '',
remainingText: '',
},
remark: '天数补 D;天时分秒分别使用 itemCenter 图片背景;时分秒之间使用英文冒号;时间格宽度约 20vw 并避免溢出屏幕',
}
```
嵌套 children 规则:
```text
1. children 用于描述当前 section 下的子结构,常见形态是 children.tabs + children.sections。
2. children.tabs 的结构和 modules.tabs 一致。
3. children.sections 的结构和 modules.sections 一致,可继续带 children。
4. 只有 enabled 为 true 的 section 和 child section 才生成页面结构。
5. children 中的 defaultValue 必须对应 children.sections 中某个已启用 section 的 name 或 value。
6. 如果标签按钮只提供背景图,例如 tagBg/tagActiveBg/moduleBg/moduleActiveBg,页面生成时用图片背景容器展示文本,开发期可按 md 备注决定是否先不接翻译。
```
## 5. 路由和权限
每个新页面都要确认:
```text
src/router/index.js
src/config/security.js
src/utils/permissionManager.js
```
如果专属 md 中明确写“不需要”,才跳过。
## 6. 图片和缓存
开发期图片目录:
```text
public/oss/h5/Azizi/Activities/PageName/
public/oss/h5/Azizi/Ranking/PageName/
```
页面代码中仍使用 OSS 相对路径:
```js
assetPath: 'Activities/PageName/'
assetPath: 'Ranking/PageName/'
```
替换同名 OSS 图片时,需要提醒用户更新:
```text
src/config/imageCacheVersion.js
```
`v-smart-img` 使用规则:
```text
1. `v-smart-img` 只用于项目自身静态图片,例如通过 `src/config/imagePaths.js` 中 `getPngUrl`、`getWebpUrl` 等方法,或活动页 `imageUrl`、`webpUrl` 等封装得到的图片地址。
2. 接口返回的远程图片链接、用户头像、礼物图标、奖励图标等网络图片,直接使用原生 `
`,不要加 `v-smart-img`。
3. 判断不清图片来源时,按接口网络图处理,不加 `v-smart-img`,避免把外部图片误纳入本地静态图片缓存规则。
```
分阶段预加载实现规则:
```text
1. page.config.js 中保留两个列表:
- preload.blocking:进入页面前同步预加载,参与加载动画。
- preload.background:进入页面后后台预加载,不参与加载动画。
2. blocking 列表为空时,不强制等待图片,页面可直接进入。
3. background 列表为空时,不生成额外逻辑或生成 no-op 逻辑。
4. 两个列表都要走同一套 imageUrl/getImgName 规则,保证本地 OSS、线上 OSS、图片缓存和多语言后缀一致。
5. 后台预加载在 blocking 完成、页面可见后执行,优先使用 requestIdleCallback,兼容时用 setTimeout。
6. 后台预加载失败只记录日志,不影响页面展示和交互。
7. 所有新建页面必须有统一加载动画:`isLoading=true`、`completePreloading()`、`try/catch/finally`、`{{ $t('loading') }}...`。加载态期间只渲染 loading 容器,不渲染正式页面背景、装饰图或业务模块。
```
## 7. 完成后写回专属 md
建页完成后,在专属 md 的“建页后记录”中补充:
```text
已完成:
未填写所以跳过:
待用户微调:
构建结果:
本地图片目录:
路由 path:
```