# Host, Agency And BD Implementation Sequence

本文定义主播、Agency、BD、BD Leader 功能的开发顺序。详细 App 架构见 [Host Agency BD App Architecture](./主播公会BD架构.md)，后台工资和政策架构见 [Host Agency BD Admin Architecture](./主播公会BD后台架构.md)。

核心原则：先做关系事实，再做 App 主链路，最后做统计和工资。工资依赖 host、Agency、BD 关系快照和有效上麦/礼物统计；如果先做工资后台，会得到一套没有可靠输入的数据系统。

## Phase 1: User Service Host Domain Core

先建立 `user-service` 内 host domain 的核心事实模型。本文不拆独立 `host-service` 微服务；host、Agency、BD、coin_seller、申请邀请、关系快照、统计和工资后台都属于 user-services，代码落在当前仓库的 `services/user-service`。

交付：

- 在 `services/user-service` 内新增 host domain：domain、service、storage/mysql、gRPC handler 和必要配置。
- 新增 protobuf：host profile、Agency、BD profile、coin_seller profile、Agency membership、application、role invitation 的内部 gRPC 契约，由 `user-service` 实现。
- 在 user MySQL schema 新增表：`host_profiles`、`agencies`、`bd_profiles`、`coin_seller_profiles`、`agency_memberships`、`agency_applications`、`role_invitations`、`host_outbox`。
- 所有 host domain 表、命令幂等键、查询条件和 outbox 都必须带 `app_code`；首个种子 App 是 `com.org.laluparty -> lalu`。
- 审计 host domain 表的主键和唯一键：如果继续使用全局 `PRIMARY KEY(user_id)`、`PRIMARY KEY(command_id)` 或 `PRIMARY KEY(event_id)`，则 ID 生成和命令 ID 必须全局唯一；如果要支持同 ID 跨 App 复用，必须先迁移为 `(app_code, id)` 或 `(app_code, command_id)`。
- 实现 command id 幂等：申请、邀请、审核、踢出、接受邀请都不能因重试重复创建事实。
- 实现关系锁：涉及用户身份变化时锁 `host_profiles`、`agencies`、`bd_profiles` 和 active membership。

验收：

- 同一用户不能同时存在两个 active Agency membership。
- active host 不能接受成为 Agency 的邀请。
- Agency owner 自动拥有 host profile 和 owner membership。
- coin_seller 可以和 Agency、BD、BD Leader 身份并存。
- `go test ./services/user-service/...` 通过。
- 修改 protobuf 后必须 `make proto && go test ./...`。
- 多 App 写入前必须完成 keying 审计，不能出现文档按 `app_code` 幂等、数据库却用全局唯一键导致跨 App 冲突的灰区。

## Phase 2: Minimal Admin For Organization Seed

先做最小后台组织初始化能力，不做完整工资后台。App 需要有 Agency/BD 数据才能跑搜索、申请和邀请主链路。

交付：

- Admin 创建/停用 BD Leader。
- Admin 创建/停用 BD，并绑定 `parent_leader_user_id`。
- Admin 创建/关闭 Agency，并绑定 `parent_bd_user_id` 和 owner。
- Admin 设置 Agency `join_enabled`。
- Admin 展示 coin_seller 列表，能新增 coin_seller；列表展示币商 `COIN_SELLER_COIN` 余额。
- Admin 所有关系命令必须显式选择 `app_code`，并把该值写入 user-service host domain 请求和后台审计 detail。
- Admin 关系操作由 `hyapp-admin-server` 写 `hyapp_admin.admin_operation_logs`；`user-service` 只写关系事实、`command_id` 幂等结果和领域事件。

暂不做：

- 不做 salary policy。
- 不做 salary cycle。
- 不做工资单审批。
- 不做 wallet 入账。

验收：

- Admin 创建的 Agency 可以被同区域用户搜索到。
- 关闭或禁用加入的 Agency 不出现在 App 搜索结果。
- Admin 新增的 coin_seller 可以在币商列表看到，且可以同时是 Agency/BD/BD Leader。
- 所有 Admin 关系变更都有审计记录。
- 同一 `command_id` 重试不会重复创建 BD/Agency。

## Phase 3: App Main Flow

这个阶段跑通用户真实路径。完成后，主播身份和组织关系才成为可靠事实。

交付：

- 用户搜索同区域 active、joinable Agency。
- 用户申请加入 Agency。
- Agency owner 或授权管理者审核、拒绝申请。
- Agency 踢出 host：只结束 membership，不删除 host identity。
- Kicked host 可以重新申请其他 Agency。
- BD 邀请用户成为 Agency。
- BD 自己邀请自己成为 Agency：仅限 BD 当前不是 active host 且没有 active Agency。
- BD Leader 邀请用户成为 BD。
- BD Leader 直接邀请用户成为 Agency。
- active coin_seller 给同区域玩家转金币：扣币商 `COIN_SELLER_COIN`，给玩家增加普通 `COIN`，并按该区域充值政策记录充值美元金额。
- App 查询：`host/me`、`agency/me`、`agency/members`、`agency/applications`、`bd/me`、`bd/agencies`。

验收：

- 用户只能看到自己区域内的 Agency。
- 用户只能看到自己 `app_code` 内的 Agency；不同 App 即使同区域也不能互相搜索或申请。
- 申请通过后用户成为 host 且有 active membership。
- Agency 踢人后用户仍是 host，但 `current_agency_id` 为空。
- active host 接受 Agency 邀请被拒绝。
- BD 加入别的 Agency 成为 host 时，BD 身份仍然保留。
- BD Leader 邀请 BD 时，目标只得到 BD 身份，不自动成为 host。
- 非 active coin_seller 不能调用币商转账。
- 币商余额不足时转账失败，玩家 `COIN` 不增加。
- 币商和玩家不在同一区域时拒绝转账；缺少 active 充值政策时不产生账务分录。

## Phase 3.5: App Message Notifications

关系主链路跑通后接入 App `消息` tab。通知是用户体验能力，不是关系事实提交前置条件；任何通知失败都不能回滚 host/Agency/BD 事务。

交付：

- host outbox 事件接入 message inbox owner，具体接口和表见 [App Message Tab Architecture](./App消息Tab架构.md)。
- Agency 申请提交后通知 Agency owner 或授权审核者。
- 申请通过、拒绝、被踢出 Agency 时通知目标用户。
- BD/BD Leader 邀请 Agency 或 BD 时通知被邀请人。
- 邀请被接受后通知邀请人刷新团队列表。
- 后台创建 BD Leader、BD、Agency 后通知目标用户或 owner。
- 所有消息使用 `producer=user-service-host`、稳定 `producer_event_id`，重复消费不重复入箱。

验收：

- 同一 host outbox 事件重复消费，只生成一条 App system 消息。
- 消息只出现在当前 `app_code`、目标 `user_id` 的 `system` 分区。
- App 点击消息后仍通过 host/agency/bd 查询接口读取最新事实。
- message inbox 失败时 host 关系事实已提交，outbox 可重试。

## Phase 4: Stats And Attribution

关系主链路稳定后再消费房间和钱包事件。麦上在线时长先按所有用户统一沉淀，详见 [User Mic Online Time Architecture](./用户麦上在线时长架构.md)。host stats 是派生读模型；工资和团队统计必须使用派生时的关系快照，不能从当前 membership 反推历史归属。

交付：

- 消费或读取用户麦上时长基础事实，默认只累计 `publish_state=publishing` 的 `mic_online_ms`。
- 消费礼物/钱包事件，累计 host 收到的礼物积分或等价统计。
- 写入通用用户麦时长表，并从中派生 `host_daily_stats`；`host_daily_stats` 包含 `agency_id`、`bd_user_id`、`bd_leader_user_id` 和非空 `relation_scope_key`。
- 写入 `host_event_dedup`，按 `event_id` 幂等消费。
- 构建 App 读模型：`host_me_view`、`agency_member_view`、`bd_team_view`、`earning_summary_view` 的基础查询。

验收：

- `pending_publish` 不计有效工作时长。
- 用户成为 host 前累计的用户级麦上在线时长不会丢；是否用于 host 任务由任务政策决定。
- host 一天内换 Agency 时，stats 按 relation snapshot 拆行。
- 同一事件重复消费不会重复累计。
- 迟到事件可以修正未锁定 stats；已结算结果交给 Admin 调整单处理。

## Phase 5: Full Admin Salary

最后做完整工资后台。此时输入已经稳定：关系事实、事件统计和归属快照都可用。

交付：

- 配置 host、agency、bd 三类 salary policy。
- 配置 `daily`、`weekly`、`semi_monthly`、`monthly` cycle cadence。
- 生成 salary cycle 和 salary items。
- Host salary：基于有效上麦时长、礼物积分、有效天数。
- Agency salary：基于下属 host salary item 或明确配置的 agency 指标。
- BD/BD Leader salary：基于 downstream host salary sum，且按 source host salary item 去重。
- 后台审核工资周期。
- 调用 `wallet-service` 给 `USD_BALANCE` 入账，幂等键为 `salary:{salary_item_id}`。
- 支持调整单：迟到事件、人工修正、争议处理都走补差或冲正。
- Salary posted 和 adjustment posted 事件接入 App message inbox，通知接收人查看收益明细；通知失败不影响钱包入账事实。

验收：

- 同区域同 policy type 不能同时启用多个 active policy。
- 同一 cycle 重算不会重复生成工资项。
- BD Leader 直接管理 Agency 时，同一 host salary source 只算一次。
- Salary cycle 重复 post 不会重复给钱包入账。
- 已 posted item 不可原地修改，必须通过 adjustment 修正。

## Phase 6: Hardening And Operations

主链路和工资链路都跑通后，再补运维和风险能力。不要在前几阶段提前把这些能力做成阻塞项。

交付：

- Admin export：工资周期、工资项、Agency 成员、BD 团队。
- Rebuild job：按事实表重建 App read model。
- Compensation job：扫描 outbox 未投递、钱包 posting 失败、事件消费失败。
- Risk checks：异常高礼物积分、异常上麦时长、重复设备/账号关系。
- Dashboard：cycle 状态、posting 失败数、事件消费延迟、host stats watermark。

验收：

- outbox 消费失败可重放。
- read model 删除后可从事实表重建。
- wallet posting partial failure 可继续重试未 posted item。
- 关键后台动作都有 audit log。

## Recommended Milestones

| Milestone | Scope | Can Demo |
| --- | --- | --- |
| M1 | Phase 1 | 用 gRPC 创建基础关系事实，证明幂等和锁正确 |
| M2 | Phase 2 | 后台创建 BD/Agency，App 可以搜到 Agency |
| M3 | Phase 3 | 用户申请、审核、踢出、重新申请、邀请链路完整跑通 |
| M3.5 | Phase 3.5 | 申请、邀请、后台创建关系结果能进入 App 系统消息 |
| M4 | Phase 4 | 有效上麦和礼物统计按关系快照落库 |
| M5 | Phase 5 | 后台生成工资单，审批后入账 `USD_BALANCE` |
| M6 | Phase 6 | 失败补偿、导出、重建和监控可用 |

## Stop Conditions

- Phase 1 没有完成前，不做工资政策和工资周期。
- Phase 2 没有完成前，不做 App Agency 搜索上线，因为没有可信组织种子数据。
- Phase 3 没有完成前，不做工资发放，因为 host/Agency/BD 归属还不稳定。
- Phase 4 没有完成前，不做真实工资入账，因为缺少可审计统计输入。
- Phase 5 没有完成审批和幂等 posting 前，不允许写 `USD_BALANCE`。

## Verification Commands

文档落地到代码后，按改动范围验证：

```bash
make proto
go test ./...
docker compose config
```

涉及本地启动链路时再运行：

```bash
docker compose up -d
docker compose ps
docker compose down
```
