# 幸运礼物 Flutter 对接 本文描述 Flutter App 对接幸运礼物所需的 HTTP 接口、请求参数、返回值、错误处理和腾讯云 IM 自定义消息。幸运礼物支持多个互相独立的奖池,App 只负责传入 `pool_id`,不计算 RTP、倍率概率、奖池水位或中奖结果。 ## 基础约定 本地开发地址: ```text http://127.0.0.1:13000 ``` 业务接口统一响应 envelope: ```json { "code": "OK", "message": "ok", "request_id": "req_xxx", "data": {} } ``` | 字段 | 说明 | | --- | --- | | `code` | 成功固定 `OK`;失败为稳定错误码。 | | `message` | 短错误文案,不用于客户端分支判断。 | | `request_id` | 服务端链路追踪 ID;客户端日志要记录。 | | `data` | 成功业务数据;失败时通常不存在。 | 通用请求头: | Header | 必填 | 说明 | | --- | --- | --- | | `Authorization` | 是 | `Bearer `。 | | `X-App-Code` | 否 | App 编码,默认 `lalu`;登录态接口最终以 token 内 app_code 为准。 | | `Content-Type` | POST 必填 | `application/json`。 | 所有 `*_ms` 都是 Unix epoch milliseconds。金额单位都是整数金币。 ## 核心概念 | 概念 | 说明 | | --- | --- | | `gift_id` | 用户实际送出的幸运礼物 ID,例如某个 100 金币、5000 金币或 500000 金币礼物。 | | `pool_id` | 后台配置的幸运礼物奖池 ID,例如 `pool_95`、`pool_98`。不同 `pool_id` 的 RTP、奖池、风控和用户阶段完全隔离。 | | `command_id` | 本次送礼动作幂等键。用户同一次点击产生一个值,HTTP 超时或重试必须复用。 | | `coin_spent` | 服务端按礼物价格和数量计算的实际扣费金额,App 不上传该字段。 | | `multiplier_ppm` | 倍率的 ppm 表达,`1x=1000000`、`0.5x=500000`、`100x=100000000`。 | | `base_reward_coins` | 基础 RTP 返奖,计入平台成本控制。 | | `effective_reward_coins` | 用户可见总奖励,等于基础返奖、房间气氛奖励、活动补贴之和。 | App 不要展示后台 RTP 数值,不要展示实时概率,不要本地推算“下一次该中”。客户端只展示服务端返回的结果。 ## 当前实现状态 当前仓库已经具备: | 能力 | 状态 | | --- | --- | | `POST /api/v1/rooms/gift/send` 支持 `pool_id` 入参 | 已有 | | 房间送礼 IM `room_gift_sent` 可携带 `pool_id` | 已有 | | `POST /api/v1/activities/lucky-gifts/check` | 已有 | | `activity-service` 内部 gRPC `CheckLuckyGift` / `ExecuteLuckyGiftDraw` | 已有 | | 后台按 `pool_id` 配置多奖池 | 已有 | | 送礼响应直接返回抽奖结果 `data.lucky_gift` | 已有 | | 房间 IM `lucky_gift_drawn` | 已有 | | 中奖返奖入账并触发 `WalletBalanceChanged` | 已有 | 简洁版接入清单见 [幸运礼物接口闭环Flutter对接.md](/Users/hy/Documents/hy/hyapp-server/docs/flutter对接/幸运礼物接口闭环Flutter对接.md)。 ## 客户端流程 1. 进入房间后调用 `GET /api/v1/rooms/{room_id}/gift-panel` 获取礼物面板、金币余额和收礼人。 2. 找到 `gift_type_code=lucky` 或 `gift_type_code=super_lucky` 的礼物,读取该礼物对应的 `pool_id`。当前可从 `presentation_json.lucky_pool_id` 下发,后续建议提升为顶层字段 `lucky_pool_id`。 3. 用户点击幸运礼物前,可调用 `POST /api/v1/activities/lucky-gifts/check` 判断奖池是否启用。 4. 用户确认送礼时调用 `POST /api/v1/rooms/gift/send`,请求体带上 `pool_id`。 5. 成功响应里如果有 `lucky_gift`,立即播放中奖或未中奖反馈。 6. 房间内监听 `room_gift_sent` 和 `lucky_gift_drawn` IM,给其他用户同步展示。 7. 金币余额以 `WalletBalanceChanged` 私有 IM 或 `GET /api/v1/wallet/me/balances` 刷新为准,不在本地推算。 ## 获取礼物面板 ```http GET /api/v1/rooms/{room_id}/gift-panel Authorization: Bearer X-App-Code: lalu ``` 路径参数: | 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `room_id` | string | 是 | 当前语音房 ID。 | 成功响应节选: ```json { "code": "OK", "message": "ok", "request_id": "req_xxx", "data": { "coin_balance": 1000000, "recipients": [], "tabs": [], "gifts": [ { "gift_id": "lucky_star_100", "name": "幸运星", "gift_type_code": "lucky", "charge_asset_type": "COIN", "coin_price": 100, "presentation_json": "{\"lucky_pool_id\":\"pool_95\"}", "resource": { "asset_url": "https://cdn.example/lucky_star.png", "animation_url": "https://cdn.example/lucky_star.svga" } } ], "quantity_presets": [1, 9, 99, 999] } } ``` 幸运礼物识别规则: | 字段 | 说明 | | --- | --- | | `gift_type_code=lucky` | 普通幸运礼物。 | | `gift_type_code=super_lucky` | 超级幸运礼物。 | | `presentation_json.lucky_pool_id` | 建议下发的奖池 ID;为空时 App 传 `default` 或不传,由服务端按默认奖池处理。 | | `coin_price` | 单个礼物价格;实际扣费仍以服务端钱包价格为准。 | ## 检查幸运礼物状态 建议新增 App HTTP 接口: ```http POST /api/v1/activities/lucky-gifts/check Authorization: Bearer X-App-Code: lalu Content-Type: application/json ``` 请求体: ```json { "room_id": "lalu_xxx", "gift_id": "lucky_star_100", "pool_id": "pool_95" } ``` 参数: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `room_id` | string | 是 | 当前房间 ID。 | | `gift_id` | string | 是 | 用户准备送出的幸运礼物 ID。 | | `pool_id` | string | 否 | 奖池 ID;为空时服务端使用 `default`。 | 成功响应: ```json { "code": "OK", "message": "ok", "request_id": "req_xxx", "data": { "enabled": true, "reason": "enabled", "pool_id": "pool_95", "gift_id": "lucky_star_100", "rule_version": 12, "experience_pool": "novice", "server_time_ms": 1779259000000 } } ``` 返回字段: | 字段 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | | `enabled` | bool | 是否允许当前用户在当前房间抽该奖池。 | | `reason` | string | 服务端原因,客户端只做日志或灰度排查。 | | `pool_id` | string | 实际使用的奖池 ID。 | | `gift_id` | string | 礼物 ID。 | | `rule_version` | int64 | 当前奖池规则版本。 | | `experience_pool` | string | `novice`、`intermediate`、`advanced`,只影响展示文案或动效强度。 | | `server_time_ms` | int64 | 服务端当前时间。 | 客户端处理: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | `enabled=true` | 允许点击送礼。 | | `enabled=false` | 置灰幸运抽奖入口,但普通礼物展示可继续。 | | 接口失败 | 不在本地兜底开奖;可以提示稍后重试或隐藏幸运玩法。 | ## 送礼并抽奖 已存在 App HTTP 入口: ```http POST /api/v1/rooms/gift/send Authorization: Bearer X-App-Code: lalu Content-Type: application/json ``` 请求体: ```json { "room_id": "lalu_xxx", "command_id": "gift_1779259000000_10001_01", "target_type": "user", "target_user_ids": [10002], "gift_id": "lucky_star_100", "gift_count": 1, "pool_id": "pool_95" } ``` 参数: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `room_id` | string | 是 | 当前房间 ID。 | | `command_id` | string | 是 | 本次用户动作幂等键;同一次重试必须复用。 | | `target_type` | string | 否 | 当前主流程使用 `user`;为空按 `user`。 | | `target_user_ids` | int64[] | 是 | 收礼用户 ID;`target_type=user` 时必须且只能 1 个。 | | `target_user_id` | int64 | 否 | 单目标兼容字段;新代码优先用 `target_user_ids`。 | | `gift_id` | string | 是 | 礼物 ID。 | | `gift_count` | int32 | 是 | 礼物数量,必须大于 0。 | | `pool_id` | string | 否 | 幸运礼物奖池 ID;不同奖池完全隔离。普通礼物可不传。 | 成功响应节选: ```json { "code": "OK", "message": "ok", "request_id": "req_xxx", "data": { "result": { "applied": true, "room_version": 14, "server_time_ms": 1779259000000 }, "billing_receipt_id": "br_xxx", "room_heat": 123456, "gift_rank": [], "room": {}, "treasure": {}, "lucky_gift": { "enabled": true, "draw_id": "lucky_draw_xxx", "command_id": "gift_1779259000000_10001_01", "pool_id": "pool_95", "gift_id": "lucky_star_100", "rule_version": 12, "experience_pool": "novice", "selected_tier_id": "novice_2x", "multiplier_ppm": 2000000, "base_reward_coins": 200, "room_atmosphere_reward_coins": 0, "activity_subsidy_coins": 0, "effective_reward_coins": 200, "reward_status": "granted", "stage_feedback": false, "high_multiplier": false, "created_at_ms": 1779259000000 } } } ``` `lucky_gift` 字段为建议新增。普通礼物或奖池未启用时可以为空。 `data` 字段: | 字段 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | | `result.applied` | bool | 本次命令是否实际落地;幂等重放可能为 `false`。 | | `result.room_version` | int64 | 房间版本。 | | `result.server_time_ms` | int64 | 服务端时间。 | | `billing_receipt_id` | string | 钱包扣费回执;存在表示送礼扣费成功。 | | `room_heat` | int64 | 房间热度。 | | `gift_rank` | array | 房间礼物榜快照。 | | `room` | object | 房间快照。 | | `treasure` | object | 宝箱状态;如果房间宝箱开启可直接更新。 | | `lucky_gift` | object | 幸运礼物抽奖结果;建议新增。 | `lucky_gift` 字段: | 字段 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | | `enabled` | bool | 本次是否执行了幸运礼物抽奖。 | | `draw_id` | string | 抽奖记录 ID。 | | `command_id` | string | 和送礼请求一致的幂等键。 | | `pool_id` | string | 本次使用的奖池 ID。 | | `gift_id` | string | 礼物 ID。 | | `rule_version` | int64 | 抽奖时使用的规则版本。 | | `experience_pool` | string | `novice`、`intermediate`、`advanced`。 | | `selected_tier_id` | string | 服务端选中的奖档 ID。 | | `multiplier_ppm` | int64 | 建议新增;用于直接展示倍率。后端暂未返回时客户端不要本地解析倍率。 | | `base_reward_coins` | int64 | 基础 RTP 返奖。 | | `room_atmosphere_reward_coins` | int64 | 房间气氛补贴奖励。 | | `activity_subsidy_coins` | int64 | 活动补贴奖励。 | | `effective_reward_coins` | int64 | 用户可见总奖励。 | | `reward_status` | string | `pending`、`granted`、`failed`。 | | `stage_feedback` | bool | 是否触发阶段反馈。可能没有金币奖励。 | | `high_multiplier` | bool | 是否属于高倍结果,可用于强化动效。 | | `created_at_ms` | int64 | 抽奖结果生成时间。 | 展示规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | `lucky_gift` 为空 | 按普通礼物成功展示。 | | `effective_reward_coins=0` 且 `stage_feedback=false` | 展示未中奖或普通送礼效果。 | | `stage_feedback=true` | 展示阶段进度、幸运值或轻量动画;不要本地加金币。 | | `effective_reward_coins>0` 且 `reward_status=granted` | 展示中奖金额和到账效果;余额仍以钱包 IM 为准。 | | `effective_reward_coins>0` 且 `reward_status=pending` | 展示“奖励处理中”,等待钱包 IM 或余额刷新。 | | `reward_status=failed` | 不本地加金币;提示稍后刷新或走补偿查询。 | | `high_multiplier=true` | 播放高倍中奖动效,并等待房间 IM 同步其他用户。 | ## 错误处理 通用错误: | HTTP | `code` | 说明 | Flutter 处理 | | --- | --- | --- | --- | | 400 | `INVALID_JSON` | JSON 解析失败。 | 修正客户端请求体。 | | 400 | `INVALID_ARGUMENT` | 参数不合法,例如缺 `room_id`、`gift_id`、`command_id`。 | 不重试,提示操作失败并打点。 | | 401 | `UNAUTHORIZED` | token 无效或过期。 | 走登录刷新或重新登录。 | | 403 | `PROFILE_REQUIRED` | 用户未完成资料。 | 引导补全资料。 | | 403 | `PERMISSION_DENIED` | 没有权限。 | 提示不可操作。 | | 409 | `INSUFFICIENT_BALANCE` | 金币不足。 | 弹充值或余额不足提示。 | | 409 | `ROOM_CLOSED` | 房间已关闭。 | 退出或刷新房间状态。 | | 409 | `RULE_NOT_ACTIVE` | 幸运礼物奖池未启用。 | 置灰幸运玩法,不本地开奖。 | | 409 | `IDEMPOTENCY_CONFLICT` | 同一 `command_id` 对应的请求内容不一致。 | 生成新的 `command_id` 重新发起新动作;旧动作不再重放。 | | 409 | `CONFLICT` | 规则、奖池、水位或风控状态冲突。 | 提示稍后再试,必要时刷新面板。 | | 502 | `UPSTREAM_ERROR` | room、wallet、activity 等依赖暂不可用。 | 可保留同一个 `command_id` 重试同一次送礼。 | | 500 | `INTERNAL_ERROR` | 服务端内部异常。 | 记录 `request_id`,提示稍后重试。 | 幂等和重试规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | HTTP 超时、断网、502 | 使用同一个 `command_id` 重试。 | | 409 `IDEMPOTENCY_CONFLICT` | 不要复用该 `command_id`;说明客户端把同一个幂等键用于不同请求。 | | 收到成功响应且有 `billing_receipt_id` | 扣费已成功,不要再次生成新命令补发。 | | 成功响应丢失但钱包余额已变化 | 以钱包余额和房间 IM 为准,避免重复扣费。 | | App 进程重启 | 本地持久化最近未完成的 `command_id`,优先用同一键查询或重试。 | ## IM:房间送礼消息 已存在房间 IM: | 字段 | 值 | | --- | --- | | 腾讯消息类型 | `TIMCustomElem` | | `Desc` | `room_gift_sent` | | `Ext` / `extension` | `room_system_message` | | 群 ID | 当前 `room_id` | | `CloudCustomData` | 与 `TIMCustomElem.Data` 相同的 JSON 字符串 | Payload 示例: ```json { "event_id": "evt_xxx", "room_id": "lalu_xxx", "event_type": "room_gift_sent", "actor_user_id": 10001, "target_user_id": 10002, "gift_value": 100, "room_heat": 123456, "room_version": 14, "attributes": { "gift_id": "lucky_star_100", "pool_id": "pool_95", "gift_count": "1", "billing_receipt_id": "br_xxx", "coin_spent": "100", "gift_point_added": "10", "price_version": "pv_xxx" } } ``` 处理规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | `Ext` 不是 `room_system_message` | 忽略。 | | `event_type` 不是 `room_gift_sent` | 交给其他房间消息处理器。 | | `event_id` 已处理 | 忽略。 | | `room_version` 小于本地当前版本 | 忽略或只展示轻量动画,不回滚房间状态。 | | `attributes.pool_id` 为空 | 按普通礼物处理。 | | `attributes.pool_id` 非空 | 展示幸运礼物送出效果,但中奖结果仍等 `lucky_gift_drawn` 或 HTTP `lucky_gift`。 | ## IM:幸运礼物开奖结果 建议新增房间 IM: | 字段 | 值 | | --- | --- | | 腾讯消息类型 | `TIMCustomElem` | | `Desc` | `lucky_gift_drawn` | | `Ext` / `extension` | `room_system_message` | | 群 ID | 当前 `room_id` | | `CloudCustomData` | 与 `TIMCustomElem.Data` 相同的 JSON 字符串 | Payload 示例: ```json { "event_id": "lucky_draw_event_xxx", "room_id": "lalu_xxx", "event_type": "lucky_gift_drawn", "room_version": 14, "draw_id": "lucky_draw_xxx", "command_id": "gift_1779259000000_10001_01", "pool_id": "pool_95", "gift_id": "lucky_star_100", "gift_count": 1, "sender_user_id": 10001, "target_user_id": 10002, "coin_spent": 100, "selected_tier_id": "novice_2x", "multiplier_ppm": 2000000, "effective_reward_coins": 200, "reward_status": "granted", "stage_feedback": false, "high_multiplier": false, "created_at_ms": 1779259000000 } ``` 字段说明: | 字段 | 类型 | 说明 | | --- | --- | --- | | `event_id` | string | IM 事件幂等键。 | | `event_type` | string | 固定 `lucky_gift_drawn`。 | | `room_id` | string | 房间 ID。 | | `room_version` | int64 | 房间版本。 | | `draw_id` | string | 抽奖记录 ID。 | | `command_id` | string | 送礼幂等键。 | | `pool_id` | string | 奖池 ID。 | | `gift_id` | string | 礼物 ID。 | | `gift_count` | int32 | 礼物数量。 | | `sender_user_id` | int64 | 送礼用户。 | | `target_user_id` | int64 | 收礼用户。 | | `coin_spent` | int64 | 本次实际扣费。 | | `selected_tier_id` | string | 中奖奖档。 | | `multiplier_ppm` | int64 | 中奖倍率,建议新增。 | | `effective_reward_coins` | int64 | 用户可见奖励金币。 | | `reward_status` | string | `pending`、`granted`、`failed`。 | | `stage_feedback` | bool | 是否阶段反馈。 | | `high_multiplier` | bool | 是否高倍结果。 | | `created_at_ms` | int64 | 事件创建时间。 | 展示规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | 当前用户是 `sender_user_id` | 如果 HTTP 已展示过同一 `draw_id`,只更新状态,不重复播中奖动画。 | | 当前用户不是 `sender_user_id` | 展示房间内中奖横幅、飘屏或公屏提示。 | | `effective_reward_coins=0` | 不展示大奖飘屏,只保留普通送礼效果或阶段反馈。 | | `high_multiplier=true` | 展示高倍动画。 | | `reward_status=pending` | 文案使用“奖励处理中”,不要展示已到账。 | | JSON 解析失败或字段缺失 | 忽略并记录客户端日志。 | ## IM:钱包余额变更 幸运礼物扣费和返奖都应通过钱包私有 IM 同步余额。该 IM 已在钱包文档中定义。 | 字段 | 值 | | --- | --- | | 腾讯消息类型 | `TIMCustomElem` | | `Desc` | `WalletBalanceChanged` | | `Ext` / `extension` | `wallet_notice` | | 通道 | C2C 私有消息 | Payload 示例: ```json { "event_type": "WalletBalanceChanged", "event_id": "wev_xxx", "app_code": "lalu", "transaction_id": "tx_xxx", "command_id": "gift_1779259000000_10001_01", "user_id": "10001", "asset_type": "COIN", "available_delta": -100, "frozen_delta": 0, "available_after": 999900, "frozen_after": 0, "balance_version": 18, "created_at_ms": 1779259000000, "source_created_at_ms": 1779259000000, "metadata": { "biz_type": "gift_debit", "gift_id": "lucky_star_100", "pool_id": "pool_95" } } ``` 返奖到账时 `available_delta` 为正数,`metadata.biz_type` 建议使用 `lucky_gift_reward`。 处理规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | `Ext` 不是 `wallet_notice` | 忽略。 | | `event_type` 不是 `WalletBalanceChanged` | 忽略。 | | `event_id` 已处理 | 忽略。 | | 本地 `asset_type` 的版本 `>= balance_version` | 忽略。 | | 长时间没有收到余额 IM | 调 `GET /api/v1/wallet/me/balances` 兜底刷新。 | ## IM:高倍全站或区域播报 建议新增播报 IM,用于高倍中奖或运营配置的大额中奖展示。 | 字段 | 值 | | --- | --- | | 腾讯消息类型 | `TIMCustomElem` | | `Desc` | `lucky_gift_big_win` | | `Ext` / `extension` | `im_broadcast` | | 群 ID | 全站播报群或区域播报群 | Payload 示例: ```json { "event_id": "lucky_big_win_xxx", "broadcast_type": "lucky_gift_big_win", "scope": "region", "app_code": "lalu", "region_id": 1001, "room_id": "lalu_xxx", "sender_user_id": 10001, "target_user_id": 10002, "pool_id": "pool_95", "gift_id": "lucky_star_100", "multiplier_ppm": 100000000, "effective_reward_coins": 10000, "sent_at_ms": 1779259000000, "action": { "type": "enter_room", "room_id": "lalu_xxx" } } ``` 处理规则: | 场景 | 处理 | | --- | --- | | 当前用户已在该房间且已收到 `lucky_gift_drawn` | 可以只展示一次,避免重复刷屏。 | | 当前用户不在该房间 | 展示全站或区域飘屏,点击 `action` 进房。 | | `event_id` 已处理 | 忽略。 | ## App 最小对接顺序 1. 登录后调用 `GET /api/v1/im/usersig`,登录腾讯云 IM。 2. 进入房间后加入房间 IM 群,并调用 `GET /api/v1/rooms/{room_id}/gift-panel`。 3. 从礼物面板识别幸运礼物和对应 `pool_id`。 4. 用户点击送礼时生成 `command_id`,调用 `POST /api/v1/rooms/gift/send`。 5. 使用 HTTP 响应里的 `lucky_gift` 做当前用户即时反馈。 6. 监听房间 IM `room_gift_sent`、`lucky_gift_drawn`,同步其他用户看到的表现。 7. 监听 C2C IM `WalletBalanceChanged`,更新金币余额。 8. 任意 IM 丢失、页面重进或余额不一致时,重新拉取礼物面板和钱包余额纠正状态。