package gamemanagement import gamev1 "hyapp.local/api/proto/game/v1" type platformDTO struct { AppCode string `json:"appCode"` PlatformCode string `json:"platformCode"` PlatformName string `json:"platformName"` Status string `json:"status"` APIBaseURL string `json:"apiBaseUrl"` SortOrder int32 `json:"sortOrder"` CreatedAtMS int64 `json:"createdAtMs"` UpdatedAtMS int64 `json:"updatedAtMs"` } type catalogDTO struct { AppCode string `json:"appCode"` GameID string `json:"gameId"` PlatformCode string `json:"platformCode"` ProviderGameID string `json:"providerGameId"` GameName string `json:"gameName"` Category string `json:"category"` IconURL string `json:"iconUrl"` CoverURL string `json:"coverUrl"` LaunchMode string `json:"launchMode"` Orientation string `json:"orientation"` MinCoin int64 `json:"minCoin"` Status string `json:"status"` SortOrder int32 `json:"sortOrder"` Tags []string `json:"tags"` CreatedAtMS int64 `json:"createdAtMs"` UpdatedAtMS int64 `json:"updatedAtMs"` } func platformFromProto(item *gamev1.GamePlatform) platformDTO { if item == nil { return platformDTO{} } return platformDTO{ AppCode: item.GetAppCode(), PlatformCode: item.GetPlatformCode(), PlatformName: item.GetPlatformName(), Status: item.GetStatus(), APIBaseURL: item.GetApiBaseUrl(), SortOrder: item.GetSortOrder(), CreatedAtMS: item.GetCreatedAtMs(), UpdatedAtMS: item.GetUpdatedAtMs(), } } func catalogFromProto(item *gamev1.GameCatalogItem) catalogDTO { if item == nil { return catalogDTO{} } return catalogDTO{ AppCode: item.GetAppCode(), GameID: item.GetGameId(), PlatformCode: item.GetPlatformCode(), ProviderGameID: item.GetProviderGameId(), GameName: item.GetGameName(), Category: item.GetCategory(), IconURL: item.GetIconUrl(), CoverURL: item.GetCoverUrl(), LaunchMode: item.GetLaunchMode(), Orientation: item.GetOrientation(), MinCoin: item.GetMinCoin(), Status: item.GetStatus(), SortOrder: item.GetSortOrder(), Tags: item.GetTags(), CreatedAtMS: item.GetCreatedAtMs(), UpdatedAtMS: item.GetUpdatedAtMs(), } }