2026-06-23 11:53:00 +08:00

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package ledger
// HostSalarySettlementBatchCommand 是 cron 或测试触发结算批处理的最小输入。
type HostSalarySettlementBatchCommand struct {
AppCode string
RunID string
WorkerID string
BatchSize int
SettlementType string
// TriggerMode 只决定本次入账动作读取 automatic 还是 manual 政策;待结算账单展示可以同时读取两类政策。
TriggerMode string
// SettlementRole 为空或 all 时完整结算主播和代理权益;后台人工入口传 host/agency 时只推进对应身份钱包。
SettlementRole string
CycleKey string
// UserIDs 为空时扫描全量候选;后台人工批量结算会传入勾选主播,防止跨区域或跨周期误结算。
UserIDs []int64
NowMs int64
}
// HostSalarySettlementBatchResult 汇总一个结算批次的扫描和入账结果。
type HostSalarySettlementBatchResult struct {
ClaimedCount int
ProcessedCount int
SuccessCount int
FailureCount int
HasMore bool
}
// HostSalaryPolicy 是 wallet-service 结算读取的后台政策运行快照。
type HostSalaryPolicy struct {
PolicyID uint64
Name string
RegionID int64
Status string
SettlementMode string
SettlementTriggerMode string
GiftCoinToDiamondRatio string
ResidualDiamondToUSDRate string
EffectiveFromMs int64
EffectiveToMs int64
Levels []HostSalaryPolicyLevel
}
// HostSalaryPolicyLevel 使用累计值表达工资和奖励,结算时只发放“当前累计 - 已发累计”的差额。
type HostSalaryPolicyLevel struct {
LevelNo int
RequiredDiamonds int64
HostSalaryUSDMinor int64
HostCoinReward int64
AgencySalaryUSDMinor int64
Status string
SortOrder int
}
// HostSalaryProgress 是主播当前工资周期的钻石累计投影,用于 H5 按工资政策计算距离下一等级的差值。
type HostSalaryProgress struct {
HostUserID int64
CycleKey string
RegionID int64
AgencyOwnerUserID int64
TotalDiamonds int64
GiftDiamondTotal int64
UpdatedAtMS int64
}