hyapp-server/docs/flutter对接/公共跳转参数.md
2026-06-11 17:11:59 +08:00

4.0 KiB
Raw Permalink Blame History

公共跳转参数

地址

无。

这不是一个接口是后台运营配置、H5 bridge、IM custom data 共用的一套 App 跳转参数。

用在哪里

  • Admin BannertypeAPPparam 填下面的 JSON。
  • Admin 开屏配置:typeAPPparam 填下面的 JSON。
  • Admin 弹窗配置:跳转类型APP,使用公共跳转组件生成下面的 JSON。
  • H5 bridge通过 taskAction 或其它业务 action 传下面的 JSON。
  • 全服飘窗 IMjump_typejump_paramjump_payload

参数

钱包

打开钱包页。

{"type":"wallet"}

指定房间

进入指定房间。

{"type":"room","room_id":"ROOM_ID"}

随机房间

进入一个随机公开房间。

{"type":"room_random"}

指定房内拉起窗口

进入指定房间后打开房内窗口。

{"type":"room_window","room_id":"ROOM_ID","window":"gift_panel"}

随机房内拉起窗口

进入随机公开房间后打开房内窗口。

{"type":"room_random_window","window":"gift_panel"}

指定房内拉起游戏

进入指定房间后打开指定游戏。

{"type":"room_game","room_id":"ROOM_ID","game_id":"GAME_ID"}

随机房内拉起游戏

进入随机公开房间后打开指定游戏。

{"type":"room_random_game","game_id":"GAME_ID"}

Explore 游戏 H5

App 先切到 Explore tab再打开对应的 H5。

{"type":"explore_game","game_code":"game_dice"}

game_code 可填:

  • game_dice:打开 Explore 的 Dice Battle H5对应 Flutter H5 key game_dice
  • game_rock:打开 Explore 的 Rock Paper Scissors H5对应 Flutter H5 key game_rock

window 可填值

游戏窗口

打开房内游戏窗口。带 game_id 时直接打开这个游戏;不带 game_id 时打开游戏菜单。

{"type":"room_window","room_id":"ROOM_ID","window":"game_window","game_id":"GAME_ID"}

礼物面板

打开礼物面板。带 gift_id 时预选这个礼物。

{"type":"room_window","room_id":"ROOM_ID","window":"gift_panel","gift_id":"GIFT_ID"}

领红包弹窗

打开领红包弹窗。带 red_packet_no 时打开指定红包。

{"type":"room_window","room_id":"ROOM_ID","window":"red_packet_claim","red_packet_no":"RED_PACKET_NO"}

转盘窗口

打开房内转盘窗口。

{"type":"room_window","room_id":"ROOM_ID","window":"wheel"}

Admin 配置方式

后台公共跳转组件里:

  • 跳转类型APP
  • APP 目标 选需要的目标。
  • 目标是 Explore 游戏 H5 时,继续选择 Game Code
  • 保存后后台会生成 param JSON。

Explore 游戏 H5 的后台示例:

{"type":"explore_game","game_code":"game_rock"}

返回值

无。

这是 App 内部跳转参数,没有服务端返回值。

相关 IM

全服飘窗使用 IM custom message。App 会解析 jump_typejump_paramjump_payload

指定 jump_payload

{
  "broadcast_type": "game_win",
  "room_id": "ROOM_ID",
  "game_id": "GAME_ID",
  "coins": 1000,
  "jump_type": "room_window",
  "jump_payload": {
    "room_id": "ROOM_ID",
    "window": "gift_panel",
    "gift_id": "GIFT_ID"
  }
}

跳钱包

{
  "broadcast_type": "game_win",
  "coins": 1000,
  "jump_type": "wallet",
  "jump_payload": {}
}

随机房拉起游戏

{
  "broadcast_type": "game_win",
  "coins": 1000,
  "jump_type": "room_random_game",
  "jump_payload": {
    "game_id": "GAME_ID"
  }
}

跳 Explore 游戏 H5

{
  "broadcast_type": "game_win",
  "coins": 1000,
  "jump_type": "explore_game",
  "jump_payload": {
    "game_code": "game_dice"
  }
}

也可以把 game_code 放在 jump_param

{
  "broadcast_type": "game_win",
  "coins": 1000,
  "jump_type": "explore_game",
  "jump_param": "game_rock"
}

没有 jump_typeApp 使用 IM 里的 room_idgame_id 作为默认跳转。