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AGENTS.md
Non-negotiables
- 写代码不要猜。先读当前实现、接口、配置和测试,再改。
- 不写流水账。文档、注释和总结都要解释边界、决策和可执行动作。
- 前端或客户端改动不要添加无意义描述文案。界面文字必须服务真实操作或状态。
- 不把房间核心状态扩散到多个服务。Room Cell 仍然是房间状态 owner。
- 不把连接态塞进
room-service。客户端长连接和消息投递属于腾讯云 IM。 - 代码永远保持高密度注释
- 写代码的时候碰到为提交修改不用关心,只去做自己的
- 注意关心代码历史兼容问题
Architecture Boundaries
gateway-service只做 HTTP 入口、鉴权、协议转换、腾讯云 IM UserSig 签发和内部 gRPC 编排。room-service负责 Room Cell、房间状态、麦位、房间 presence、本地榜、snapshot、command log、outbox、Redis lease,以及腾讯云 IM 群组/房间系统消息桥接。- 腾讯云 IM 负责客户端长连接、房间群消息、公屏、单聊、离线/漫游和全球接入;
wallet-service负责账务语义。SendGift必须先扣费成功,再落房间表现。activity-service通过 room outbox 事件消费,不侵入 Room Cell 主链路。activity-service/internal/service/message是 App 系统/活动消息 inbox 的唯一业务 owner;活动发通知必须走CreateSystemNotice、CreateActivityNotice或CreateNoticeFanout,后台和其他服务不能直接写user_inbox_messages/message_fanout_jobs。notice-service负责从各 owner service 的 outbox/事件源读取事实并投递私有通知、腾讯云 IM 单聊、后续 push/inbox;钱包、活动和房间不能直接耦合私有通知投递实现。user-service负责用户主数据,不应该成为房间高频流程的同步中心。cron-service只负责后台调度、任务运行记录和通过内部 gRPC 触发 owner service 批处理;不能直接拥有房间、账务、用户或活动业务状态。statistics-service只负责消费 owner service 已发布到 RocketMQ 的业务事实并写本服务聚合表;它不是业务事实 owner,不能直连 room/wallet/user/game 等 owner 数据库补数或查询明细。server/admin是后台管理服务独立 module,负责管理员、RBAC、菜单、审计和后台 HTTP API;访问 app 后端只能通过hyapp.local/api生成的 protobuf client 或明确的集成接口。api是独立 Go module,module path 为hyapp.local/api,只放 protobuf contract 和生成代码,不放服务实现或业务工具包。wallet_outbox、room_outbox、user_outbox和game_outbox只能由各自 owner service 直接读取并发布到 RocketMQ;其他服务不能配置 owner 数据库 DSN 或直连 owner 数据库扫描 outbox。- 下游服务消费 owner outbox 必须使用自己的 RocketMQ consumer group 和本服务幂等表;消费位点属于消息系统和本地幂等事实,不能共享 owner service 的 outbox 状态字段。
- 数据大屏查询入口在
server/admin,由 admin 调statistics-service内部查询 API;gateway-service是 App HTTP 入口,除非有明确 App 产品需求,否则不要把后台统计大屏暴露到 gateway。
Statistics Rules
- 硬性规则:统计查询不能查全表,不能回查 owner service 明细表,不能在 HTTP handler 临时扫业务流水;所有统计展示一律查询
statistics-service的聚合表。 statistics-service的事实输入只来自 RocketMQ:WalletRechargeRecorded、GameOrderSettled、RoomGiftSent、RoomUserJoined、UserRegistered等事件必须先由 owner service outbox 持久化,再由 owner service 发布。- 充值口径以
WalletRechargeRecorded为准;渠道分桶只能使用事件里的recharge_type,当前缺渠道时归入币商充值,不能从支付表或用户资料反推。 - 游戏口径以
GameOrderSettled为准;debit/bet计投注流水,credit/payout计返奖,refund/reverse计退款,利润按投注 - 返奖 - 退款计算。 - 活跃口径以事实事件去重用户:进房来自
RoomUserJoined,游戏活跃来自GameOrderSettled,统计服务用本地唯一键收敛日活,不能依赖 Redis presence。 - 留存口径以
UserRegisteredcohort 和stat_user_day_activity活跃表计算;注册、活跃、充值、游戏和礼物事件都按 UTCstat_day聚合。 - ARPU 直接由充值聚合除以活跃用户;ARPPU/UP 值直接由充值聚合除以付费用户。产品若要调整 UP 值定义,必须先改明确字段名和边界测试。
- 国家维度只能来自事件字段,例如用户注册 region、房间
visible_region_id、充值目标区域或游戏事件区域;不能用服务所在地、IP 或本地时区推断。
Persistence Rules
room-service生产路径使用 MySQL repository 和 Redis directory。memoryrepository/directory 只用于单元测试或明确的本地隔离测试。- MySQL 是房间恢复的持久来源:
rooms、room_snapshots、room_command_log、room_outbox。 wallet-service的wallet_outbox是账务事实的持久来源;它负责补偿发布到 RocketMQ,下游不得把钱包库当作事件查询库。statistics-service的 MySQL 聚合表是数据大屏唯一查询来源:statistics_event_consumption记录幂等事实,stat_app_day_country、stat_game_day_country、stat_user_day_activity、stat_user_registration、stat_recharge_day_payers和stat_lucky_gift_day_payers保存统计读模型。- Redis 只保存当前路由/lease 等热状态,不能作为唯一恢复来源。
- Redis lease 更新必须保持原子性,不能改回非原子的 GET + SET 接管逻辑。
Time Rules
- 全局业务时间统一使用 UTC,不使用服务器所在地、容器本地时区、客户端时区或 IP 推断时区作为结算、统计、刷新和幂等周期的切日来源。
- 跨服务契约、HTTP 响应、数据库业务事实和 outbox payload 中的时间统一使用 Unix epoch milliseconds,字段名保持
*_ms。 - 统计、账务和列表时间范围统一使用
[start_ms, end_ms):包含开始毫秒,不包含结束毫秒,避免相邻区间重复计算边界记录。 - 每日任务、自然日刷新和
task_day统一按 UTC 日期计算;不要重新引入task_timezone、time.Local或loc=Local。 - MySQL DSN 必须使用
loc=UTC;Docker/Compose 服务必须保持TZ=UTC,MySQL 必须保持--default-time-zone=+00:00。 - 如果产品需要用户本地时间展示,只能在展示层或资料/风控元数据中处理;要把它用于业务切日,必须先形成明确产品规则、契约字段和边界测试。
Protocol Rules
- 外部 HTTP JSON 入口在
gateway-service。 gateway-service的/api/v1业务响应必须使用{code,message,request_id,data}envelope;healthcheck 不套业务响应格式。request_id是后端生成的链路追踪字段,必须透传到内部 gRPCRequestMeta.request_id;不要把它当幂等键使用。- 外部实时消息入口在腾讯云 IM SDK;本仓库只提供
/api/v1/im/usersig签发登录票据。 - 内部服务通信统一 gRPC + protobuf,Go 代码通过
hyapp.local/api/proto/...引用生成包。 - 当前处于开发阶段,不保留历史协议;Proto/API/DB 可以按当前事实直接调整。
- 修改
api/proto后必须运行make proto,并提交生成后的.pb.go/_grpc.pb.go。 - 不要在服务之间直接 import 对方
internal包。跨服务只走 protobuf client 或明确的接口抽象。 server/admin不能 importhyapp/services/*或hyapp/pkg/*;后台专属基础设施放在server/admin/internal/platform。- 系统/活动消息协议只使用后端 inbox 的
message_type=system|activity、title、summary、body、action_type、action_param、metadata_json等字段;后台全服通知必须创建 fanout job,不能在 admin HTTP handler 中同步遍历用户发消息。
Port Rules
本项目本地端口使用 13xxx:
13000: gateway HTTP13001: room gRPC13004: wallet gRPC13005: user gRPC13006: activity gRPC13007: cron gRPC13008: game gRPC13009: notice gRPC13010: statistics query HTTP23306: local Docker MySQL host port13379: local Docker Redis host port
不要重新引入 808x 作为默认端口。
Coding Rules
- 默认使用 Go 标准库和仓库已有小包;不要为了轻量逻辑引入重框架。
- 手写代码保持高密度有效注释,所有业务逻辑、状态流转、权限判断、支付链路、异步流程都要解释工程语义和失败分支,不复述语法。
- 新增配置必须同时考虑本地
config.yaml、Dockerconfig.docker.yaml、以及线上配置示例。 - 所有逻辑功能配置默认开启;密钥、地址、三方账号等敏感值只能由运行环境提供。可提交 YAML/示例配置只能写占位符;真实值只能写入已被 git 忽略的本地运行时 env 文件(例如
.env.prod)或部署平台环境变量,不能写入可提交文件。 - 新增服务依赖必须在
docker-compose.yml中体现本地可运行形态。 - 数据库表结构变更必须同步更新对应 owner service 的
deploy/mysql/initdb。 - 不要把线上密钥、云数据库密码、Redis 密码写进 YAML、示例配置、代码、测试或任何会进入 git 的文件;需要落地到文件时,只能写入
.env.*这类已忽略的运行时 env 文件。 - 保持
gofmt,不要手调 Go import 顺序。
Test Expectations
改动后至少运行:
make test
涉及 protobuf 时运行:
make proto
go test ./...
涉及 Docker、端口、服务配置或基础设施时运行:
docker compose config
docker compose build
涉及启动链路时实际拉起:
docker compose up -d
docker compose ps
docker compose down
Safe Change Checklist
- 先确认改的是服务内部逻辑、跨服务契约、配置、还是部署编排。
- 跨服务字段优先改 protobuf,不要在 HTTP handler 或腾讯云 IM 自定义消息 payload 里偷偷扩字段。
- 房间状态变更必须经过 Room Cell 命令链路。
- 需要恢复的关键动作必须写 command log 或 snapshot,不能只改内存。
- 房间外副作用优先走 outbox,除非是明确的同步主链路依赖。
- 新增统计、账务、任务刷新或时间范围逻辑时,必须补 UTC 边界测试,至少覆盖开始边界、结束前一毫秒和结束边界。
- 文档只写当前事实和明确约束,不记录“做了什么”的流水账。